返回第三十七章 黑枫树树皮(2 / 2)黑山羊幼崽首页

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技能效果1:提高6%神经反射速度,并大幅度提升强化使用者,对自身身体的操控性。

技能效果2:经过千锤百炼的训练,你的身体防御力+3,身体强度+1。

……

“还算凑合。”

【提示:厄运值已达到181%,临时幸运属性+14(提升7点)。】

在厄运离体下,王长乐稍稍活动了会儿身体,很快就完全适应了,技能附加的提升虽不多,但也算聊胜于无了。

做完这一切后,王长乐才取出两枚【世界级钥匙】和【世界级宝箱】,现在的他时运已经达到了巅峰,也该来看看最终成果了。

【提示:你已消耗世界钥匙*2。】

【提示:你已开启世界级宝箱*2】

【你获得世界之核(残片)*2。】

【你获得了黑枫树残片*1。】

【你获得了原生之界引*1。】

黑枫树残片(树皮)

产地:轮回乐园

类型:材料

品质:极度稀有?完美?特殊

长度:2.67cm

宽度: 2.19cm

厚度: 0.42cm

重量: 9.6克

效果:因此物品用途过多,可打开分支列表进行查看。

价格:无法出售,无法种植,可交易。(若猎杀者死亡,此物品将直接被乐园回收)

……

原生之界引

产地:星界

类别:世界钥匙

世界级:1342点

效果:使用后,将以猎杀者的力量体系为判定核心,战力上限为辅助判定,为猎杀者选定适合的原生世界。

提示:内部富有10盎司的时空之力。

简介:仅可从世界级宝箱内获得。

……

“这东西的功能未免也太多了吧…”

就在王长乐查看属性信息,从而点开黑枫树残片(树皮)时,双眼顿时瞪了溜圆。

在近百种的功效果中,这【黑枫树残片】不但是顶级的传导体,更是当做魔法、炼金、仪式等的顶尖材料。

同时,这也是元素施法者们梦寐以求的东西,魔导损耗率不到0.0012%的损耗率,几乎是完美的能量储蓄。

王长乐自不会奢侈到将之当做仪式材料了,这么完美且高等的稀有材料,若是给欧珀食用,应该会有意想不到的效果。

甚至他还可以预留出一部分,作为神灵系?意志力装备的承载物,这般想着,王长乐不由得心潮澎湃。

其他两项战力品价值也相当不错,两份【世界之核(残片)】就相当于,以【世界石?色孽】可以进行两次法系能力的推演。

这会是,他对[波旬之欲]和[神灵之力],进行深度开发的重要基石。

至于【原生之界引】,也算是为王长乐解决进入下个世界的苦恼了,而切这契合的原生世界所能带来的提升,将会比非契合的原生世界,强出数倍。

将所有战利品都收入储蓄空间后,再次点开了技能面板,不过王长乐的目光并未落在[神灵防御宗师]的选项上。

毕竟,在防御方面,他现在的常驻身体防御力只有50多点,即使再提升技能等级,有技法百分比加成,可再算上梯度系数的话,连150点都达不到。

也已经不足以支撑王长乐,像之前那般去直面7阶生物的攻击了,是以,他顺势看向了职业技能?生灵的庇护。

这项被动的确是软型防御,可在王长乐生命值上限的增加下,让他拥有了大量承载生命之力的可能。

只要能豁免足够多的伤害,软防御也能弥补硬性防御的缺口,想到这儿,王长乐当即就将2点黄金技能点,全点了上去,乐园提示随之响起。

“簌”

【警告:猎杀者已累计将3点黄金技能点全部分配在‘生灵庇护’上,若继续分配黄金技能点,以猎杀者现在的肉体强度,将有很大几率触发‘即死’判定,是/否确认。】

【提示:你的生命之力已恢复点,当前/。】

【提示:你的不死抗性永久+5。】

王长乐扫了眼猩红的警告后,反手就取出了从五老星体内,所获得的[生命之精],加以吸收。

下一秒,充盈的生命之力就流变了他的全身,而后汇入生命能量回路当中,感受到生命强度提升的王长乐,随之选择确认。

“嘭”

【提示∶生灵庇护持续破限中.....】

【提示:猎杀者肉体强度已达到承受极限,即死判定中……】

【判定完成,生命复苏效果已触发,你豁免了此次即死判定,生命值降低80%。】

即死判定触发的瞬间,王长乐刚感受到体内基因有溶解崩溃的风险,来自乐园升级舱的保护机制,就让他毫无预兆的直接昏厥在地。

王长乐虽强制被昏迷了过去,但生命回复的自愈能力,仍在持续发挥着作用。

随着生命值的恢复,大量坏死的细胞不断被修复,生命之力的纯度也在黄金之力的哺育下,持续提升纯度。

以至于,直到过了近十个小时,王长乐才从强制昏迷中苏醒过来,这次意外的没有察觉到任何异样。

不仅如此,王长乐能感知到自身的生命力气血恢复和脏器骨骼的强韧,都已远超从前了,乐园提示也接连响起。

【提示:你收到了商人?星拓的转账,你获得了450枚灵魂钱币。】

【提示:你的生命值已达到点,未突破150点亲和属性屏障前,生命上限将锁定为。】

【提示:猎杀者的被动技能?生灵庇护,当前已提升至LVMAX+++++++,请注意查看:】

职业技能7,生灵的庇护,被动技能,LV MAX+++++++:

技能效果1:每提升100点生命之力,生命值上限增加200点(提升50点),(当前生命值上限增加点)。

技能效果2:你将免疫生命之力上限*55%(提升5%)的任意伤害,点(当前*55%)。

提示:灵魂伤害仅减免当前数值的10%,真实伤害仅减免当前数值的50%。(不计算阶位的情况下。)

提示:灵魂伤害和真实伤害享受伤害判定阶位加成,每提升1阶伤害减免效果降低50%。(此提示仅出现一次)

技能效果3:每秒恢复5.6%生命值(生命之力每提升点增加0.8%(提高0.3%)。)

提示:此技能已达到猎杀者身体承受上限,亲和属性突破150点属性屏障前,将无法足以提升。

(提示:已计算【生命起源】效果)

……

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