“哼,我家世代都是军中大佬,排兵布阵是我的强项,我看到过的大型战阵比你们见过的人都多。”哈雷骄傲地撅起了嘴,“上了擂台,第一是气势,第二是第一次交锋时瞬间的爆发,第三才是拂晓说的技巧,战术!”
哈雷开始滔滔不绝,其他四人都耐心地记着。
“第一轮交锋非常重要,要以先声夺人的姿态占据气势上风,这样第一个起手魔法就非常重要,一般来说建议直接出大威力的魔法或者战技,你们可能会想,直接起手大威力的魔法或者战技,不是浪费了大量的法力和斗气吗?但其实正常战斗来说不会持续太长时间,通常快的几秒,慢的也就几分钟,战斗不会让你持续半小时,一小时以上,甚至你体内还有很多法力和斗气,你就被杀了或者失败了。而一旦进入持久战,一开始的气势也会贯穿你们整场战斗,既然进入了持久战,那么一方气势如虹,另外一方一开始在气势上就落下一筹,同样实力的人,一人能发挥十二分威力,第二人很有很能只发挥了7,8分实力,此消彼长之下,非常有可能在法力斗气耗空之前就把对手打败。这样的情况屡见不鲜,甚至能在一定程度上让弱者战胜强者,气势在里面起了不可或缺的作用。”
哈雷一口气说完,拿起茶杯喝了一口水。
“第二就是交锋瞬间的爆发,这也是我们为什么要一直练习快速施法,快速爆发全部实力的原因,成功与失败可能就在那么一两秒,交手瞬间,可以留手吗?留手就是死,你想等着对手的后续变化,你以为对手会隐藏着后手,告诉你,如果实力相近,一个留手,一人全力以赴,可能第一秒就能分胜负,甚至分生死。只有等第一次全力交锋中了解到对手全部的实力,才能做到后续有数,接下来才是慢慢拼技巧的时候。当然,如果你全力以赴,对手只出了半成力就把你挡下了……”哈雷停了下了,诡异地笑着看了一圈。
“快说啊,怎么办!”艾德蒙本来还皱着眉仔细听着,结果哈雷讲到一半不讲了,感觉就像脱裤子拉了一半屎,突然被半路夹断一般,难受地要死。
“呵呵,如果真是这样,艾德蒙,你还打个屁,还不赶紧跪下求饶,或者还不跑?”哈雷哈哈大笑,其他人都笑了起来,留下一脸郁闷的艾德蒙。
“那如果气势相当,第一次交手也相差无几呢。”笑了一会,席格开始问第三种情况。
哈雷笑了一阵,想了想,继续说道:“如果前两种都相差无几,或者还落入了下风,这个时候才到了死抠细节的时候,拉扯,节奏,技巧,沟通这些就非常重要了。通常来说,前面两种只要用几秒就能积累达到7分甚至8分的优势的话,后面这些可能就需要漫长的战斗过程才能慢慢积累优势,达到最后的反败为胜。”
“具体呢?”
“具体来说,如果对手第一时间在气势上占据优势,那么首先要有良好的心态,充足的信心,对自己的实力有充足的认识,在保存实力采取守势的情况下尽量拖延时间,慢慢耗空对手的锐气,让它一拳打在棉花上。第二个方法就是在第一轮交锋中全力爆发,抢占气势上风,把对手的气势压下去,不过如果实力接近,并且对手也经验非常丰富的情况下不建议用这种方式,因为对手非常有可能借着气势上的上风和你对攻,一旦在爆发中再被压制,那基本没救了。只有一个结果:打不过,跑不了。”
“那第三种呢?”
“接下来就是说在气势中落入下风,而且避免第一轮交手的硬碰硬的情况下,如何反击,首先,我们要从如何拉扯说起……”
斗转星移,夕阳西下,苹果商行小小的房间中慢慢亮起了明亮的灯光,几人小小的人影投影在紧闭的窗帘上……
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