到了这个时代,御灵的技术已然成熟,但御灵师的数量并没有大量增加。
因为尽管在技术上可行,但实际成为御灵师的门槛还是相对较高的。
第一,大部分人的精神力不足以压制灵体,如果御灵师本身太弱,也会出现被灵体反杀的情况。
第二,养一只灵体所需的花费远超普通宠物,秩序石由于产量,也不是可以随意消费的东西。
第三,灵体由于其高度智慧,完全驯化需要大量的时间投入,和养几天就认主的狗子完全不一样。
总而言之,需要时间,需要天赋,需要钱。
如果这是生产标准,想必人类中三无产品居多。
文昭就是其中一个。
所以,他只能走一条“伪御灵师”的道路。
模拟对战。
就像是普通的MOBA游戏,只不过操作对象变成了灵体。游戏地图也从上中下野的规则地图,变成了毫无秩序的随机地形。
参加仿真模拟的人数量极其庞大,一则是受到真实对战的影响,二则是仿真模拟的游戏性本身就很强。即便对御灵师职业无感,作为图一乐的消遣也是不错的。
前提是在对话框里保住自己的原生家庭。
文昭是模拟对战的天才。
联盟注册的年龄下限是8岁,他几乎是过了8岁生日就去注册了。他的ID是“昭”,就是名字,很简单的选择。
与之相反,他的对战手法相当复杂。
在模拟训练中,存在着大量的流派。
有属性的分化。擅长使用金属性是为钢铁流,擅长使用水属性的被称为波涛流,诸如此类。
有打法的分化,前期迅猛一波推平的闪击流,平稳发展追求缓胜的运营流。
乃至不同地区的玩家也产生了分化,洲与洲之间有不同派别,边缘与核心也有不同派别,像东仙海洲的玩家常被称为“东海派”,偏远地区的玩家常被戏称为“散修派”。
他们由于文化,社会状态的不同,打法往往也随之产生了区别。
而文昭,几乎是所有流派的综合。
他在注册的第一年,几乎没赢过。
每天的主要任务,就是看比赛,复盘,打比赛,输掉,再复盘。用超强的记忆力背诵下来他看过的每一场比赛,并将其数据化。
他不断尝试自己最薄弱的区域,把自己的技术磨成一个球。
最终形成了他自身的武器库。
文昭从来不碰各个流派真正的核心玩家,他知道自己打不过。但是在擂台之下的随机匹配区,他却几乎是无敌的。
不论对手是什么样的打法,在文昭这里可谓是毫无新意。
他做过太多模拟卷了。
从比赛开始,到比赛结束,文昭所做的唯一工作,就是把答案填上去。
注册第一年他的平均胜率只有百分之几,个位数的常败将军。
但是第二年的上半年就上升到了百分之四十几。
下半年这个数字就逼近百分之七十。
今年,他参与比赛的第三年。
目前是五月份,前五个月他的平均胜率是百分之八十七。
已经算是常胜了。
本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。