看着眼前的三个选项,楚明陷入了思考当中。
首先排除第三条道路,这条路就是白冒风险。侥幸过去了没有任何好处,但万一老虎醒了,游戏角色就得死一次,很不划算,所以不选。
然后是第一条道路,貌似可以获取一些好处,但对人的诱导性很强,因此是陷阱的概率也比较大,第一次玩没有经验,保险起见还是暂时先避开的好。
思虑了一番后,楚明选择了中间的这条没有任何障碍的道路。
“未来观测器。”
楚明一声令下。
【能力发动成功,你的模拟角色正在朝中间的道路前进。】
【一路上畅通无阻,就连道路两边的树林里都没有什么风吹草动。】
【可就在你的模拟角色刚走完道路的一半时,躺在道路中央的那个破旧玩具娃娃突然站了起来,拦住了你的去路。】
【正当你警惕地后退了一步时,玩具娃娃开口说话了。它表示对你并无恶意,并且讲述了它自己曾经的故事给你听。】
【玩具娃娃告诉你,它曾经是主人最喜爱的玩具,主人把它当做自己的家人一样对待,吃饭时把它放在相邻的椅子上,睡觉时抱着它睡,就连出门旅行时也要带上它。】
【可惜,这样的日子并没有持续多久,主人没过多久就获得了另一个更大更贵材质更好的新玩具。从此,它在家里的地位一落千丈,很快便无人问津。】
【它很伤心,但还没等它伤心多久,主人就因为父母的工作调动开始搬家。它理所当然地被放在了“无用物品”的名单中,被主人直接丢弃,直到现在也没有见过新家的模样。】
【故事讲完,玩具娃娃提出想要和你成为朋友的卑微请求,请你选择接下来要做出的反应】
【1、嘲笑它,告诉它,像它这样的低廉劣质的玩具早就被淘汰了,说它不配拥有朋友,没有人会和它做朋友,并且嫌弃地绕开它继续赶路。】
【2、开导它,安慰它,批评一下它曾经的主人,告诉它以后一定会有人和它做朋友的,然后说你有急事,请它把路让开。】
【3、答应和它成为朋友,并且不嫌弃它身上肮脏的泥土,送给它一个朋友的拥抱。】
【4、输入自定义选项。】
玩具娃娃成精这种事正常人都会产生一丝惊悚的感觉,要是换在现实中,楚明一定会选择啥也不说,转头就跑。
能听它讲完自己的故事这事,本身就是一件怪事。
可这是在文字游戏中,玩家的行动力没有在现实中那么自主,但这也让楚明有了更充足的思考时间,得以更冷静地做出选择。
“我应该还在新手保护期阶段,就算有思维陷阱应该也不会是太大难度的。”
前两个光看就感觉离谱,一个敌意一个虚伪,恐怕都会引起不愉快的事情。
原路返回的话,能力就白用了,那样也不合算。
深思熟虑过后,楚明决定选择第三个看起来比较靠谱的选项。
【你答应了成为玩具娃娃的朋友,并且俯下身子给它了一个拥抱。】
【就当你正要结束拥抱时,你突然感到心口一疼,一条手臂贯穿了你的胸口。】
【在玩具娃娃得逞的奸笑声中,你的模拟角色应声倒地,失去了生命。】
【显然,你被这个娃娃给骗了,被丢弃太久的它在“诅咒”的污染下已经对人类充满了厌恶,它的执念告诉它,要杀死经过这条路的所有人类。】
【模拟被外力中断,你的游戏视角又回到了分叉的路口处。】
【由于你的谨慎,角色没有真正的死亡,你逃过了扣除一年寿命的惩罚,改判成了扣除当前百分之十的体力和精神。】
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