在管大校的激情解说下,各位粉丝的心情都仿佛坐过山车一样起起伏伏。
BUG的粉丝则是担忧被翻盘,连续两次小团战的胜利将经济缩短到了5K。
另一边NGU的粉丝则是欢呼雀跃,他们的抓机会能力太强了。
“暂时我们算是稳住了,对面的大龙buff没有拿到相应效果。”
“现在继续找机会反打,必须营造以多打少的局面。”
“尽管我们处于劣势,但还是能打的。”
邢顾北冷静地指挥着,在系统稳如老狗状态下,他的心态十分良好,外物并不能影响他获胜的决心。
这是自己出道以来最值得纪念的一场比赛。
必须拿下!
队友也明了了邢顾北的心意,他们没有说一句话,仅仅是盯着电脑屏幕,屏气凝神地操作着鼠标。
他们被打上废物的标签,而邢顾北能带领他们一脚踢掉这个带有侮辱性质的标签吗?
就像李小龙一脚踢掉东亚病夫的招牌,让中国功夫响彻世界一样。
邢顾北也能带着他们脚踩LPL,拳打LCK吗?
在中路打赢一波团战后,NGU顺势向前推进,BUG的中路二塔告破,他们无力防守。
在NGU做出自己选择的时候,BUG这边也有了自己的应对方案。
既然你推我二塔,那我就交换资源推你上路高地,你一个发育不良的奥恩怎么应对我两件半套的纳尔?
双方就在不断决策拉扯。
对于职业比赛来说,不管是劣势方还是优势方都需要一个意识:交换资源。
对于优势方来说,当我取得一场团战的胜利后,我需要扩大我的战果,包括但不限于野区资源、兵线运营、大小龙、先锋、以及重要的外内塔。
这就需要团队的配合和运营。
这也算是运营的一部分。
而对于劣势方来说,我团战失利了,我也得把我能拿的资源全都拿了,做到最大程度上的止损。
就比如BUG中路团战输了,中路二塔被拔掉,未必我就要自暴自弃?
不,他们的抉择是既然纳尔在上路单带,那我就顺势推掉上路高地。
更何况奥恩在这个时间点是阻止不了纳尔的单人突进的。
NGU拿了人头和塔,我也要拿掉塔。
NGU的中路高地推进受到了阻碍,实在是兵线不美丽。
此刻BUG的英雄都复活了,处于满状态。
NGU边打边撤,BUG边追边拉扯。
双方又陷入了拉扯的状态。
在回到中路二塔时,邢顾北几人状态都不太美丽,于是只能无奈选择回城。
NGU集结几人顺推中路二塔。
这整个博弈当中,实在是难说谁赚谁亏。
NGU推掉二塔顺便核心主力邢顾北拿到人头。
但BUG直接一座高地塔和二塔。
当上路高地告破时,就意味着NGU的防御受到了极大的威胁,只要顺势推掉水晶,一路告破,再用超级兵的优势让他疲于奔命。
当破掉两路高地时,打大龙就显得十分轻松写意了。
“纳尔的牵扯是十分关键的,牵扯住了奥恩再推掉高地塔,也给了BUG推掉中路二塔的机会,毕竟NGU这边状态都不太美丽。”
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