令她意外的是,房门紧闭。可是她记得,脚步声出去时节奏没有丝毫断点,十分流畅,说明它没有在门口停留过,也就是说,它没有关门的时机。
可是房门正好好地关着呢!而且房门关上时,会“啪嗒”一声上锁,这个声音她也没有捕捉到。
蔚渺只是简单瞥了一眼,就手脚麻利地躺了回去,期间只有轻微的布料摩擦声,几不可闻。
房间内光线昏暗,蔚渺的眼中闪烁着幽幽的亮光,侧卧着面向房门方向。她习惯正面着危险的源头,而不是把背部暴露给未知,获得自欺欺人的安全感,不知什么时候被捅一刀。
她听着声响,偶尔思维会发散一番,但很快回神,这种情况一直持续到半夜一点钟。
在一点整,脚步声戛然而止,明明还没到楼梯或电梯口的位置,至少离这地方还有一段距离,但就是消失了。
和它的出现一般突兀。
这脚步声,处处透露着诡异和不寻常。这到底是怎样的一只鬼?
又等到近一点半的时间,声音没有再出现,周围维持着正常的安静,但即便是安静也让人觉得心里发寒。
蔚渺不会作死到走廊上去探查。她慢慢地闭上眼睛,困意再次涌上心头。
不论如何,人总是需要睡觉的,这是第二天精气神的保障。
今天不过是第一夜,灵异初露端倪。这个游戏很奇特,它似乎不认为进食、睡眠等日常活动属于闲置时间,没有对这些活动采取跳过时间、自动完成的模式,一切都按照真实生活开展。
食物是食之有味的,睡眠能感受到困意和身体机能休眠,不愧是宣发中号称划时代的虚拟游戏,做到了前所未有的完全沉浸式体验。
一夜再无动静。
第二天一大早,蔚渺就听见了敲门声,从浅眠中醒来。
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