转眼对局已经来到了二十六分钟。
随着第四条小龙的刷新,双方必须围绕着火龙魂进行争夺——
或者说是陈天然方必须单方面地阻止敌人拿到火龙魂。
因为坑爹的霸哥是一条龙也没控啊!
这其中固然也有下路连送了两三波的关系,但在其中推波助澜的霸哥也绝不是什么好东西!
自从有了龙魂这个东西,峡谷二十多分钟就几乎要进行团队决战了。
相比于韩服根据团队在各个时期的强势与否,有无关键技能来参团。
而国服几乎是逢战必打,管你优势还是劣势!
先打了再说,万一赢了呢?
除开唯一性中立资源造成的争夺欲望。
这种永久性增益的Buff,对爱好养成系的华夏玩家也简直是天大的诱惑,连陈天然都忍不住。
尽管大龙的推进能力和经济收益在职业的角度看来提升更大,但广大玩家还是觉得实打实的数据提升和龙魂效果更爽。
因此在路人局团灭对手以后,往往会出现先打小龙的情况,也算是捡了芝麻丢了西瓜。
但现在对局的情况,可不是那么简单的放不放资源的问题了。
再放一条龙对面就要火龙魂了!
数据统计里获得龙魂一方的胜率高的一批!
固然说明能控龙魂的团队本身经济优势就大,也侧面说明了龙魂收益的含金量。
还有一点重要的心理因素——
别人有的东西自己没有,本来就不算打得过。
现在更好了,直接点吧!
火龙魂那可是太恐怖了,每三秒一次附加的一百五十多点额外伤害。
对ADC和法师的提升虽然也高,但就还好。
最要命的是本来毫无杀伤力的坦克上单和控制辅助,凭借着自己的身板和火龙魂的持续伤害。
肉的一批的同时伤害还高!
所以火龙魂对坦克和POKE阵容来说简直是质变,排除过于BUG被修改的炼金龙魂,和土龙魂被并列为职业赛场最强龙魂之一!
所以陈天然对这条火龙势在必得!
陈天然瞟了一眼小龙的刷新时间,还剩三十秒。
局面其实有些不利。
对面的AD大爹烬被下路和霸哥送到了7-0-3,而自己的格温有六个人头和两座塔的经济。
虽然都是三件套多,但ADC的装备更贵,前期发育起来的ADC表现在团战中也更为恐怖——
有多少人被下路养起来的带璐璐双排的AD小代,给一波团战结束过?
白天风琴星娜璐,晚上豹女艾克蜘蛛。
只能说,懂得都懂!
也就还好对面的AD是个烬。
有限的四发子弹,机制限制了戏命师只能是个打脆皮和团战发挥的英雄。
而陈天然的格温在这场团战里的思路很明确:
优先通过自己的W规避伤害,万军丛中取下地方ADC和中单的首级。
剩下的臭鱼烂虾就是任由他肆意宰杀了!
所以陈天然必须在这一场决定了对局胜负的团战里,将自己提升到极致!
泉水里买好了装备和道具:
三件成装【峡谷制造者】【影焰】【纳什之牙】,一件取舍之下的合成道具【枯萎珠宝】和真正的大头——两个一次性道具【秒表】和【巫术合剂】!
这波不成功,便成仁!
陈天然宁愿犯错,也不愿什么都不做。
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