话题额外配上了那张卡的图片。
话题下方的评论区里的网友们也一头雾水。
“蒂法送了一张披萨店的员工卡?难道是让咱们去那里打工赚钱养她?”
“好家伙,兄弟企业级理解啊!佩服!”
“打工是不可能打工的,这辈子都不可能的。”
“如果这样就能获取蒂法老婆的芳心,我能干到令资本家落泪!”
“拿卡的时候摸到蒂法老婆的手手了吗?”
“???”
“你们差不多的了,收收味。”
随着加入讨论的人越来越多,评论区中也出现了好多同样收到了蒂法亲自给他们递过来的卡。
这更让玩家们感到一头雾水,丝毫没有头绪。
“难不成这是魔工坊接下来的游戏预告?”
“有可能,鱼老贼就喜欢这么玩。”
“鱼老贼以后不打算在微博上发布新游戏的消息了吗?”
“你说什么呢?蒂法老婆亲自给你发,跟鱼老贼那个糙汉子比,你更喜欢哪个?”
“当然是蒂法老婆了!”
“这不就对了!赶紧去看看新游戏到底是什么?”
“大家也快去看看蒂法老婆会不会给自己发!”
讨论结束,玩家们兴高采烈,纷纷穿戴好vr设备,从容的接受蒂法老婆给自己发卡。
没错,这张卡正是季枫给玩家们发出的关于新游戏的预告。更多的是铺垫,让玩家们逐渐熟悉并认同“玩家领域”。
让魔工坊以后的首发游戏脱离STEAM平台的第一步。
……
美国,valve社总部。
“总监,不好了!你看玩家们新发布的这个关于魔工坊的视频。”
佐伊急急忙忙的推门而入,将手中的平板递给总监。
看着平板中那个漂亮的蒂法给玩家发卡的画面,总监不经皱了皱眉头。
作为行业的老人,他很容易看出魔工坊这种做法的意图。
这明摆着就是要给魔工坊专属的游戏平台做铺垫。
可是就算是知道这些东西,总监也无计可施,他不由得感到一阵郁闷。
魔工坊工作室作出属于自己的游戏平台,这无异于是对STEAM平台的一次重大挑战。
要知道,现在的STEAM平台可是全世界最大的游戏平台。
除此之外,还有一个原因就是因为魔工坊的游戏实在是太吸金了。
《逃生》《恐鬼症》《寂静岭》这三款游戏分给STEAM的分成,让v社这个度假社可以躺着赚钱,享受百分之二十利润的分成。
这三款游戏实在是太火了,短短不到一个月地位时间,给他们带来的营收,比以往任何一个游戏创造的收益都要多。
这种躺在床上也能赚钱的日子,终究还是要结束了。
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