正式比赛时间很快也定了下来,比赛采用积分制,比赛一共十轮,赛季结束积分最高的车队即为冠军。
为支持职业联赛,星空互娱特地准备了十张联赛专用图,且已完成更新,供职业选手在游戏中训练。
唯一可惜的是,第一赛季不太可能将选手聚集到线下比赛,十家俱乐部分散在两个星球,路途遥远是一方面,另一方是如今线下还没有一个适合筹办虚拟竞技比赛的场馆,只能从长计议。
职业联赛的筹备到了关键阶段,新项目也在加紧制作中。
这两天,策划们正在被方杪折磨中。
项目组里,方杪对着木桩测试机甲“银影”的伤害:“我看看哈,零核心,十秒木桩输出十八万,五核心……我去,怎么就一百万了,我不是和你们说了吗,单机甲,五核心的强度,大概是零核心的2-2.5倍。
还有啊,不能这么设计,零核心裸装,就给一把光束枪,一核心加机炮,二核心再给一把光束剑,有你这么设计的吗,多个核心多把武器啊。
一方面要从数值入手,比如一核心,机甲推进力增强30%,另一方面,可以从攻击模式上入手,比如五核心,解锁量子炮连射系统,或者解锁智能锁定系统,你不能把机甲的武器装备给阉割了。”
方杪对着策划们就是一通教育:“角色也一样,就拿露娜举例,一星藏连斩是两段,六星藏可以是六段外加攻击、移速30%加成六秒,别整个一星藏只能聊天,六星藏解锁约会跳舞啥的。
什么功能可以拆分到‘星藏’和‘核心’里,什么不能拆,你们心里要有个数!”
等方杪训完了,小陈凑过来:“老大,你看咱们在AI智能上下了这么大功夫,这几个重要角色相当于半个活人了,又能聊天又能约会的,还能拉小手,你看是不是再进一步?”
方杪瞅他:“你想说什么?”
小陈一副“老大你肯定懂”的表情,小声道:“比如亲亲小嘴,去个小旅馆啥的?”
“滚滚滚,你这是想让我死!”方杪二话不说,直接把人撵走。
和这些人说话说的口干舌燥,方杪一边喝水,一边吐槽:“一个个的,都不让我省点心!”
在网上看了看行业新闻,近期没有大作出现,唯一值得期待的是天马行空的新作《十死无生》,看宣传,讲的是一个死亡星球探险的故事。
之前《迷雾》就附加了不少惊悚元素,这次直接就是恐怖游戏,这是天马行空的新方向,还是蒋才嵘的什么恶趣味,方杪很好奇,真想去对面问问。
蒋才嵘作为老板,只是筛选新项目的企划,而不是像方杪一样自己写。
要说恶趣味,也是公司团队的恶趣味,还有一部分原因是《迷雾》取得了很好的成绩,有了经验,结合《迷雾》的优缺点,团队对继续制作同类作品更有信心。
蒋才嵘倒是想像星空互娱一样,换着花样玩,但理智告诉他,还是稳一点比较好。
业内消息没什么可看的,方杪又瞄了眼社会新闻。
有专家表示,过去碍于母星资源和战争,人类人口总数量已经长时间没能增长。
不过这一现状即将得到改变,经过这几年的建设发展,随着居民迁移计划彻底完成,以及抗衰老试剂的研发,人口即将进入快速增长期。
看到这新闻,一想到马上就会有无数韭菜茁壮成长的美好未来,方杪欣慰啊!
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