“初始赠与只能随机?”
“那自己获取的本源值是不是就可以按照自己的想法随意创造?”
宁泽摸了摸下巴想了很多。
先随机创造出一个光环看看是什么个效果吧。
对以后创造光环也有帮助。
“创造!”
【缔造成功,获得光环:自强不息(Ⅰ)!】
【自强不息·光环(Ⅰ)】:生存并非没有意义,只要活着你就会越来越强;每过三个小时,你都将获得1个随机属性值。】
看着显示出的信息,宁泽的眼睛顿时瞪大了一圈。
“我去,这光环...”
宁泽的内心狂跳。
按照介绍里说的,每过三个小时都会获得1个随机属性值,换而言之一天二十四小时,那么他每天都会固定获得八个随机属性。
照这么算下去,在如今这个人均十点属性值的阶段,这样的属性值增长量十分的可观。
而且这是成长性光环,随着时间的推移他获得的收益只会越来越多。
想到这一点,宁泽有些按捺不住了,像这样的光环自然是有多少创造多少!
当即宁泽就从背包里取出了一柄破旧的匕首和一把石斧。
【破旧的铁质匕首(白)】
【攻击力】:5-7
【耐久度】:4/10
【介绍】:一柄平平无奇的短兵武器,它就快坏了,你确定不换一把?
.......
【石斧(白)】
【攻击力】:1-2
【耐久度】:10/10
【介绍】:每次收获都将获得1~3个木材,收获的频率取决于你的效率。
每个人的背包中都有这两件物品,显而易见这是他们的新手装备。
【世界频道】里已经有不少人发消息表示自己离开了小木屋去外面搜集资源。
小木屋的安全期只有三天,这三天时间无疑是个发育的好时机,除了少数脑子有病的人,绝大多数人都会在这三天时间里拼命的搜集物资。
宁泽也不例外。
正好他的小木屋外就是一片树林,宁泽来到这片树林中便提着石斧朝着一棵树狠狠砍了起来。
【获得木材*2,汲取本源值*1。】
【获得木材*1,汲取本源值*1。】
【获得木材*2,汲取本源值*1。】
.......
一颗大树缓缓倒下,落地的一瞬间便自动化作了木材进入到他的背包中。
根据宁泽计算,他平均劈砍五六次才能获得一次木材,一棵树大概能获得二十个木材。
但令宁泽欣喜的是砍伐树木居然可以获取本源值。
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