李成蹊撇了一眼屏幕右上角的资源列表,金币一栏写着2500(原本是2000,加上山贼的500),并且在金币数字的后面,还有个‘-175’的字样。
这大概是已经准备花,但现在还没出库的金币数字。
“策略游戏缺资源确实是个问题啊……”
这类游戏最大的难点就是运营,也就有了只要学会哥的运营,就算是平A过去都能赢这句话。
当然,这也是策略游戏最有乐趣的地方。
所以平时玩这类游戏的时候李成蹊从不会使用任何修改手段,毕竟改了就没啥意思了,会迅速失去兴趣。
但现在不一样。
尽管这个游戏有很多不明的地方,但在李成蹊看来,就跟自己养了一缸金鱼差不多,每天观察金鱼的一举一动非常有趣。
他考虑了每两秒,立刻切出游戏画面。
AAI这款游戏在网上根本找不到任何资料,昨天晚上李成蹊就试过了。所以跟一般游戏那样去请风灵老祖不太行。
但只要思想不滑坡,办法总比困难多,李成蹊熟练的找到电脑里的CE修改器。
缺钱?
这放在游戏里根本不算问题!
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“还是不行,这游戏根本无法抓取内存,浮点修改也完全没用……”
包括最常用的CE修改器在内,李成蹊换了七八个都无功而返,完全没办法做任何修改。
看了一眼网上大神总结的修改经验帖,确认所有的方法都试过了,李成蹊只好关掉浏览器,重新切回到游戏画面。
折腾了好几个小时,还顺便吃了个午饭,此时会议室里早就已经没人了。
李成蹊切换楼层显示,也没有找到薇欧拉的踪迹,感觉可能是离开了城堡。
退出城堡画面,此时屏幕上显示的是莱昂要塞的45°俯视图,正想在城区里找找薇欧拉的踪迹,李成蹊突然注意到城门位置有几个小点正在朝远处移动。
放大一看,果然不是看错了,三人一组的骑兵正骑马离开城市。
“是侦察兵?”
顺手打开地图功能,能看到原本很规则的圆形以侦测区域变得不太规则了。尽管从地图尺寸来说只能算是一个像素点为单位的速度变化,但盯着仔细看还是能看出来正在变大。
“电脑上的破麦克风还能用?薇欧拉听见我的话了?”
仔细想想,就算没听见,薇欧拉公主现在属于是逃难出来的状态,肯定也会派侦察兵到附近看看情况,万一再碰上山贼什么的也能提前预警。
李成蹊把地图的比例尺缩小,看了看城外被侦察兵探索出来的区域。
形状很不规则,且有些地方的‘战争迷雾’和探明的区域边界成清晰的直角,再加上画面上显示出了山地,感觉这个莱昂要塞正好处于群山之中。
往南走的侦察兵差不多都是沿着土路前进,偶尔有些稍平的地方,不远处也肯定是山。
而往北走的侦察兵,则能看到大片的平原和农田,甚至地图上还出现了两三个村庄模样的标志。
李成蹊随手点击了一下最近的村庄,画面转移到整个村庄的俯视图,一排排简陋的茅草村舍和扛着锄头的村民出现在屏幕上,甚至连趴在屋顶打哈切的猫和跟着农民摇尾巴的狗都能看的清清楚楚。
通过移动镜头,大致数一数这个村庄的房屋数量,感觉应该是个几百人的小村庄,名叫海恩村。
李成蹊此时注意到,村庄门口挂着海恩村村名的招牌一侧有个可以点开的三角形标记,点击一下,立刻弹出下拉菜单。
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