想生成武侠剧本,需要库存五万金币以上作为条件,李成蹊觉得库存跟消耗还是不一样的,只要新剧本生成,回头就能让白龙拿自己的宝藏回家了。
但如果万一是消耗的话……
“那就让白龙先哭一阵吧。”
李成蹊嘀咕着让白龙泪奔的话,毫不犹豫的点了‘是’。
画面一转,屏幕上出现‘剧本生成中’的字样。
这次似乎比生成魔幻的剧本更耗时间,李成蹊盯着电脑等了快五分钟,‘剧本生成中’这几个字才消失。
当画面重新亮起来,他看到一座像素风的竹林,一群举着刀剑的人正在竹林里像是搜寻的样子。
这跟薇欧拉那次差不多,一看就知道是片头动画。
但这也让李成蹊有点失望,说好的武侠呢?
他以为会看到老武侠电影里的经典画面,比如落日,舞剑什么的,最起码也得有个名山大川上的门派出来才对,结果就看到一帮举着刀剑的二头身糙汉子在竹林里乱窜。
这个心理落差有点大。
正失望的时候,画面上一处竹子的下面钻出来一个人,看发型应该是个女子。
她似乎想趁没有被发现的时候逃走,但被搜寻她的糙汉子们注意到了,一个个嗷嗷叫着举起武器冲了过去。
感觉污一点的话可能会出现本子剧情。
李成蹊琢磨着,是不是接下来就该有大侠跳下来英雄救美了。
但没有,画面上像素风的小人一个在前面跑,一群在后面追。
由于依旧是是45°俯视的视角,镜头还会自动跟随。
眼看着两方越来越近,跑路的女子还不小心跌了一跤。
此时画面往左移,露出一个满是藤蔓的悬崖。
“经典是经典,但就是剧情有点老套。”
看看画面上呈现的元素。
追兵,悬崖,拼命逃走的女主。
这一看就知道是跳崖以后死不了,然后遇到白胡子老头一类的外挂直接起飞,典型武侠主角剧本。
事情果然如李成蹊预料的那样发展,画面上被追着跑的女子站在了悬崖边上,一帮二头身的糙汉子举着武器靠近,然后那女子毫不犹豫的纵身跳了下去。
李成蹊看到片头动画正展现那女子坠落的样子,时不时就有树杈和藤蔓之类的东西挡一下,估计再有两秒就该落平安落地了。
然后就不出意外的出意外了。
画面上坠落的小人直接拍在了悬崖下面的一块大石板上,拍的那叫一个稀碎,虽然是像素风二头身的Q版风格,没有表现出内脏之类的东西,但人都摔成了一滩红色的浆糊,肯定没有爬起来再顶一顶的可能。
“.…..”
这咋不按套路出牌啊?
主角死了,后面该怎么演?
随后游戏里采用了个时间快进的效果。
能看到花草正在以飞快的速度生长和凋谢,没多久画面上被摔死的那个女子就剩下一堆白骨,很快就连骨头都被茂盛的杂草给遮蔽,一颗大松树都从旁边的石头缝里长出来,跟一把大伞似的横在上方。
这出乎意料的动画演出让李成蹊一脸懵逼,正想动动鼠标,看能不能操作的时候。又有一个二头身的小人从画面上方掉了下来,刚好落在了松树的树杈上。
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