赵航操作着女警,脑海里闪出各种可能性。
在那一瞬间过后,SKT已经开始动大龙了。
“等浩成哥TP回来,这波可以拉扯着打。”
SKT这边,所有的大招已经全部进入冷却时间。
召唤师技能方面,Faker和翠神有闪现。
而其余的三人,都在团战当中用掉了。
而IG这边,女警和露露的双招全在。
酒桶传送回来,也算是满血复活。
不过即便如此,想要3打5,这个团战还是太难了。
本身IG这边的经济处于劣势,若赵航没有三件套,这波估计直接选择保枪撤退了。
但有三件套之后,赵航想要尝试一下,无论是否能成功。
毕竟,SKT打完大龙,离比赛的结束也就不远了。
现在还只是落后将近五千经济,等大龙一拿,然后通过运营各种瓦解,在大龙BUFF结束之后,IG至少会落后九千到一万的经济!
那个时候,IG想要翻盘可就太难了。
而现在,是IG唯一在夹缝中生存的机会!
……
上帝视角。
SKT五人开龙。
他们丝毫不担心IG前来抢龙。
一是IG没有打野,二是,IG有战斗力的只有女警。
而SKT只需要盯住女警,一切都能迎刃而解了。
Wolf在语音内指挥道:“对面很有可能要来接团,注意女警的位置。”
“对面露露有大招和闪现的,不要盲目的冲阵。”
SKT在这個时候,依旧保持着冷静的思维。
并没有因为IG少人,就变得很随意。
反而在看到IG打算以少打多的时候,心中的警惕迅速上升。
这时,女警在等待酒桶TP的过程中,也没闲着。
这一波之所以有反打的机会,主要就是可以利用地形,摆放夹子。
给自己创造足够的输出空间。
SKT已经被封锁在上半河道靠上的龙坑位置。
所有人都扎在龙坑的范围之内。
也就意味着,赵航不需要担心左右两侧的三面夹击。
而正面,河道虽然很宽,但夹子的作用,有时候,就是为了限制走位和出其不意的效果。
三个夹子,分别坐落在龙坑的拐角处、草丛的边缘以及草丛龙坑中间的一小块空地。
手里留着两个夹子备用。
此时,酒桶已经传送到中路,与女警和露露汇合。
其实SKT第一时间,有机会直接在酒桶回家的功夫里,对IG下路双人组动手。
但是,又想到打大龙的收益远远要比动女警露露的收益高。
而且一旦被IG下路双人组拖住,这条大龙拿不到,那就太亏了。
SKT还是选择了最稳健的方式——拿大龙。
显然,这样的方式也有一个弊端。
给IG下路足够的喘息时间。
SKT打大龙的速度非常之快。
在酒桶靠过来的时候,大龙的血量仅剩下三分之一。
SKT统一的指挥是先打大龙。
然后再看情况处理IG所制造的麻烦。
而这时,酒桶走到了女警的前面。
用Q探照到龙坑之内的视野。
此时,女警火炮的优势就出来了。
本身女警的射程就有650码。
加上额外的攻击距离,750码。
平A蹭了一下前面的凯南,还顺便触发了卢安娜飓风的溅射效果。
而更有意思的是,平A的暴击,带动着卢安娜飓风的暴击出动。
接近7成血量的凯南,直接掉了三分之一血量,只剩下四成左右。
显眼的红色暴击伤害,让Huni下意识后撤。
而且溅射到的发条和娜美也同样吃到了一点伤害。
而伤害同样客观!
啪!
酒桶的Q技能一炸,继续减速到了凯南。
赵航操作着女警,往前走了一步,平A落到凯南的身上后,立马拉扯出来!
这个时候,绝不能贪第二下平A。
本身没有火炮的情况下,去A凯南就已经是处于风险的边缘了。
如果继续A下去,SKT接收到危险信号,会不顾一切的往他身上冲。
而这样的结局,赵航是不愿意看到的。
尽管他可以用闪现和E拉开距离,但会大大的缩短操作空间。
闪现和位移,要用在该用的地方!
赵航往后拉扯了一下,SKT继续打大龙的指令。
很快,一声龙吟响后,SKT成功拿到了大龙BUFF!
此时,女警在露露护盾的加持下,利用自己攻击距离的优势,往前面去拉。
Faker操作着发条,QW限制赵航女警的走位。
赵航大脑急速运转,决定硬吃发条QW的伤害,将接下来两发平A按在凯南身上!
此时,老鼠和翠神没有心思搭理女警。
他们需要解决面前酒桶这个麻烦。
Wolf倒是越过酒桶,Q碧波之牢在女警吃到减速之后释放出来。
赵航反应极为灵敏,A完凯南之后,E技能90口径绳网面前发条释放出来!
后坐力的位移刚好贴着水泡擦了过去!
而这个时候,赵航还不忘女警的经典连招。
EQA,秒爆头提升Q和平使者的命中率。
Faker的位置处于龙坑边缘,在释放技能后,已经没有空间去走位了。
Faker反应很快,他下意识地回头,但结果是撞到了龙坑上的墙壁!
90口径绳网命中!
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