简单的介绍了office软件里的各个功能后,埃里克森打开了另一个软件,在里面的搜索栏里输入了财务报表几个字。
就见主界面里显示出来了荣耀游戏上市以来每个月的财务报表文件,点击月份前面的加号,出现了当月每一天的文件字样。
埃里克森的这一行为引起了现场阵阵的惊呼,OMG得声音不断的传来。
“这就是我们远东软件公司开发的第二种产品,YD数据库软件。
就如你们所见的那样,只要把文件录入其中,只要和服务器连接,随时随地你都可以查找到你想找的资料。
当然,数据库的功能还不仅如此,它要比你想象的要强大许多。
不过我就不在这里耽误太多的时间了,有兴趣的朋友可以在明天的开放日上亲自了解体验。我们有多套数据库系统方案可供大家选择”。
不单单是数据库软件,罗念中卖的是整套的解决方案。
得益于日立有大型服务器的开发经验,远东集团拿来就可以用,所以卖软件就变成了整体解决方案,软硬件的钱他都要赚。
埃里克森介绍完产品过后,接下来的产品是SST-02,第二代随身听。
相比较于一代,二代增加了快速切歌,上一首下一首等功能。
不光是颜值上,颜色上的种类也增加了许多。
因为是成熟产品,也没有多少新功能好介绍的,随身听的占用时间很少。
最后上台的是横井军平,他负责的gameboy。今年并没有发表新的掌机,他此时的登台是gameboy有新的大计划要宣布。
远东集团产品的火爆,不可能没有模仿者,尤其是岛国的一些大厂商,如索尼,爱普生等都跟着远东集团身后推出了随身听和掌机。
不过不管他们的产品质量怎么样,市场上的份额70%都掌握在远东集团手里。
就如苹果手机一样,你们发布的新机功能在强大,人家依旧是高端的代名词,远东集团的产品也一样。
不过罗念中不可能给这些模仿者有机可乘的机会,所以他决定开放gameboy平台,让更多的游戏制造商依附在gameboy身边,game boy同时也能获得更多的游戏让玩家产生粘性。
简单的来说,以后gameboy团队只负责硬件的研发,软件游戏部分会用街机上的游戏或游戏开发部门,更多的是交给开发游戏的软件商吗。
这些游戏开发商们只需要交一点点的授权金和接受硬件开发商对游戏质量的检验就可以搭载gameboy庞大的用户平台,其实这就是任天堂大名鼎鼎的权利金制度的翻版。
当时任天堂凭借垄断整个游戏界的硬件市场,研究出了权利金制度。
凭借着其苛刻的条约,几乎把所有的风险都转接给了游戏开发商,这也是罗念中现在要做的事情。
“我们知道,随着游戏业的发展,越来越多的游戏可供人选择。
我们不能保证一款游戏能满足所有人的喜好,所以为了广大玩家,我们决定开放gameboy平台,对所有游戏商授权”。
横井军平的话刚一落下,就引得现场欢呼不断,尤其是gameboy的粉丝更是放声高喊,他们觉得荣耀实在是太宠粉了。
为了粉丝,居然愿意让其他游戏商使用他们的平台,他们就不怕其自身的游戏受到销量冲击吗?
横井军平仿佛听到了他们心声一样“我们的目标是让更多的人都能玩上自己想要的游戏,同时也要省钱,便利。
难道以后要每个游戏爱好者都身装几台掌机出门,出行时为选择拿哪个游戏而烦恼吗?
不,我们研发掌机的目的是为人带来快乐,而不是烦恼与忧愁。
所以我们决定开放gameboy平台,以后只需要带着一台gameboy就可以玩到市面上基本上所有的游戏,这就是我们的目标”。
外行看热闹,内行看门道,横井军平在台上一副为了玩家着想的样子让很多粉丝激动,但是很多人都明白了其根本用意。
“这是要统一掌机市场呀,肯本就没想给其他掌机公司一点生存空间。
别的掌机公司想学这套恐怕都不好学,那些游戏开发商第一时间想到的肯定是gameboy这个用户庞大的大平台。
至于他们的平台,研发是要有成本的”。
“这难道不好吗?”
看着旁边的人一脸笑容,一开始说话的人也笑了起来。
是呀,作为销售商这样难道不好吗?要知道荣耀能够大口吃肉了,他们就一定能喝到汤。至于别人的死活?恐怕这些人还闲别人死的慢呢。
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