这是从现实的角度考虑问题。
可如果从游戏的角度考虑,叶辰确定,一个通关制的游戏,不可能搞一个玩家怎么都打不过的BOSS。
这个BOSS一定有弱点。
玩家要做的不是和BOSS硬碰硬,而是找出BOSS的弱点。
“看来得去马府调查一下,也许会有收获。”
叶辰注意到了“盗贼”这个角色。
这是第二关获得的免费角色之一,和猎户一样,是长寿镇本地人。
他的天赋是“熟门熟路”,看上去很适合做调查。
新一局游戏开始。
盗贼角色出现在热闹的长寿镇街头。
由于刚才那把没有存档,叶辰用盗贼角色进入第二关时的时间,从天色判断,和猎户刚开始是一样的。
叶辰注意到界面左上角,出现了一个小地图,将整个长寿镇的地形清清楚楚的,以俯瞰图的形式显示了出来。
“这个角色厉害啊,居然自带小地图。”
游戏机的屏幕不算太大,但地图可以全屏显示,上面的标注还是可以看清的。
“墙洞,暗道,暗格,这些东西都有记录,真是连个老鼠住哪儿都门清啊。”
本来还想去马家踩个点,方便自己晚上去打探马大善人的弱点,现在看来倒是不必了,这盗贼角色把整个长寿镇的边边角角都踩过了,并且牢记心中。
就在这时,叶辰看到界面中出现了聚焦提示,视野突然拉伸,集中在一个贼眉鼠眼的瘦削男人的右手。
他趁着一群妇女买鸡蛋的时候,将一只手伸到了其中一个女人腰上的钱袋子。
【你发现同行正在行窃,你决定:】
【1、向他学习先进的扒手技巧。(偷窃能力有概率提升)】
【2、阻止他。】
【3、提醒被偷的人。】
“阻止行窃的话算做好事吧,可以加名望的吧?”
刚刚玩猎户角色就没有这种选项。
而盗贼角色则敏锐的发现了,还标注的这么清楚,真是隔行如隔山啊。
叶辰选择2。
盗贼角色大步上前,一把抓住这位扒手行窃的手。
“嘿嘿!小子,干嘛呢,偷东西可不提倡啊!”
对方看到叶辰后,显然愣住了,那表情分明是在说:同行,你别吃饱了就砸锅啊!
那位妇人注意到了身边的动静,赶忙捡起掉在地上的钱袋,对着盗贼千恩万谢。
【你阻止了扒手行窃,名望+5,当前:-20】
“哈哈,名望增加了!当前20,这么高啊……负20???”
意思是这个角色以前偷东西扣的名望,也算在自己头上了?
“这特么的……”
这要是结算了,该不会倒扣自己游戏币吧?
没办法了,叶辰只好继续在镇子上转悠,寻找更多同行。
长寿镇的确治安很好。
可小偷、扒手、盗贼这种职业,是杜绝不了的。
尤其是长寿镇看上去颇为繁华,有钱的地方就一定有贼,这是铁律,只不过“贼”的形式不同罢了。
叶辰在街上走着走着,画面就会突然慢放聚焦,注意到同行在行窃的提示就蹦出来了。
【你阻止了扒手行窃,名望+5,当前:-15】
【你阻止了小偷撬锁,名望+10,当前:-5】
【你警告居民有盗贼在踩点,名望+5,当前:0】
凭借这一手砸全镇同行饭碗的功夫,叶辰的名望开始逐渐从负数变成正数,并继续上涨中。
“厉害厉害,这盗贼角色绝了啊,简直是个刷名望的利器啊!”
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