返回第一百一十五章 接待计划(2 / 2)天降正义喵首页

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“晚上还想夜钓,让我回去了他自己尝试钓鱼。我无奈举让老板帮忙接待了一下。”

几个摸鱼小伙伴闻言自然是开心的,这有了前车之鉴,第二次自然就轻松多了。

而原先还有些不愿的余欢在听说了几人的接待预算之后,爽快的答应了过来。

毕竟农家乐还是自助模式,需要余欢出面的地方并不多,也就相当于两天白赚三千六,属于是低头捡钱了。

就这样约定了,这几人感觉这次周末竟然能把工作上的事情给解决大半,感觉摸鱼失败之下,就更加玩的放肆了。

发誓要把不经意间加了个班的过失在游乐场给弥补上来。

最后在孩子玩的城堡里面疯了好一阵子,几个小姑娘才满身是汗的走出来。

各自坐在秋千上,分享着这次农家乐的感觉。

“像是回到了小时候一样。”

“太怀念了,小时候家门口就有一颗李子树,爷爷就在李子树下给我做了一个秋千来着,一晃眼这么多年过去了啊...”

“是啊是啊,小时候在田里的稻草堆到处钻,觉得那就是一个小小王国,今天的大王国和以前的多像啊。”

并不是小姑娘们多愁善感,实在是这些能让大人一起玩的游乐设施并不多,突然来这么一次,实在能引发回忆浪潮。

“还有小时候必备的大黄狗,真是太像了!”

脚边经过的一只狗子还以为是在叫他呢,摇着尾巴过来看看有什么需要服务的。

结果又给几人勾起了回忆,一阵怒搓狗头,把狗子给搓的舌头都歪了,反而引得众人哈哈大笑,终于从回忆中走出来。

和从农舍那边过来的,带了好些鸡蛋的俩男生一起,翻找起合适的照片分享起来。

余欢没有再继续跟着他们,而是回到了迷宫的入口陷入沉思。

三个入口会让游戏在一开始就体现难度,但还是有些单调了。

余欢在跟随了众人一次之后,也找到了这个游戏的一些缺点。

“没有太多紧迫感,而且要是遇到有摆烂队友的话,体验感就会大大降低。”

是啊,要是遇到熬夜波比那种款式的游客队友的话,就会少了很多游戏体验。

所以余欢这次要给他们增加一点难度!

“游客模式嘛就算了,这是给游戏感极差的游客通关用的,选了这个模式就不用再想所谓的游戏感了。”

“从专家模式开始,可以在游戏的各个角落增加条件,比如在哪哪儿奖励一只笔直的棍子,然后在后面安排一只‘恶犬’。”

“又比如前面林子里的各种野果不少,然后在后面宽敞的地方安排一只大肥猪,不投喂就不能过关?”

余欢在思索第二个游戏计划是否可行,毕竟猪猪可以算是一个游动的NPC,余欢对他的安排一向是比较松散的。

“至于地狱模式,我都地狱了,在后面安排一只'恶犬'追着不过分吧。”

“在多少多少分钟之后就会开始在后面出现一只恶犬,游戏紧迫感这不就来了!”

“然后再把地狱模式的通关时间和通关游客的照片贴在花墙上,和金鱼竿比赛摆在一起,再把门票免了,这竞争感和成就感直接拉满了!”

余欢可是清楚,游戏人对排行这种玩意的竞争力的。

愈发感觉这个设计可行的余欢,开始思索起npc的选角起来。

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