团战单锁ad?
虽然来自于队友的安慰无法给到啥实质性帮助,但是至少给他减轻了一些心理压力。
毕竟英雄的机制作用在这里。
只要稳住发育。
哪怕是0-1维持到游戏结束都拥有限制ad的能力。
想到这里。
Cuvee深呼吸一口气,随后直接使用传送回到线上区域。
……
此时,许阳也注意到青钢影的回线方式。
没有省召唤师技能。
当即选择跟着同步TP上线。
等到落地见面的瞬间。
他毫不犹豫Q技能纵身一跃,猛然跳向眼前的青钢影,接着快速打出一段aW-Ea-弯刀的混合伤害。
尤其是最后的装备特效。
瞬间造成100点魔法伤害,以及25%的减速效果。
面对如此无赖的跳脸行为。
Cuvee也没啥办法。
连忙用E技能钩索往后拉开距离,避免被二段E晕在原地再打一套伤害。
而,许阳也没再往前追。
而是转身进草拉掉一波兵线仇恨值,把线控在中间区域。
顿时,Cuvee的青钢影就陷入了尴尬境地。
由于E技能还在冷却的缘故,他无法贴近补一些远程兵。
因为一旦位置过于靠前。
WE的上单武器大师就会直接上前,强行互换血量,再靠着一件刚回城做出的比尔吉沃特弯刀慢慢补兵回血。
所以……
他只能蹭蹭经验,或者用W技能勉强补一部分刀。
随着时间的流逝。
Cuvee的经验与补刀都逐渐开始呈现出一些落后迹象。
但也有一个好消息。
那就是因为频繁打消耗的缘故,武器无法控住数量过多的兵线,它们正在一点点往塔这边推。
待会只需退回到塔下区域。
自己就能无风险爽吃一波大线,补回前面落后的大部分资源。
带着这样的想法。
Cuvee退回到塔内区域,准备接线。
“……”
许阳携带着一波囤积过的兵线进塔。
没有急着上前打塔。
而是踩在防御塔边缘的位置,挥舞着手里的棍子偷伤害。
先是摸准Cuvee塔下补刀的节奏。
随即上前敲出一棍附带W特效的普攻,再迅速往后退出一步距离,让防御塔的锁定来不及生效。
就这样,
他的武器在塔前展开一段拉扯教学。
持续的前后步试探与偷伤害。
让需要吃线的Cuvee与他身后的防御塔都感到头皮发麻。
望着眼前这一幕画面,解说米勒感叹道:
“Dregs选手这波塔下消耗非常熟练呀,连续几波拉扯,只吃到了一下塔伤。”
“对面上路的新一波兵线抵达塔下区域。”
“Dregs吃掉两个近战兵,抢先升到6级,但是塔下线已经快没啦,这波得先退……”
话音刚落,塔下线已经只剩最后一個远程兵。
而这时候的武器仍在拉扯。
还真觉得是领先等级就不敢打你啊!?
顿时,Cuvee起了一点小心思。
犹豫片刻。
随后攒出一脚Q2技能,猛然措不及防地回身E钩索,踢向正在塔前的武器大师。
只要将目标踢晕。
他就能靠着防御塔打一截血量,稍微压一压这家伙的气势。
可就在二段钩索踢出的瞬间。
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