返回第六章 辩证游戏(六)博弈模型(2 / 2)笑讽嘲首页

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如是持续了十分钟,直到肌肉酸痛,依旧无事发生。看样子晋余生动作很快,连房间的监控都给关了,一股“我不看就什么都不知道”的鸵鸟风范。

最开始许下复活友人的愿望,是从情感出发的非理性考虑;而当时间线拉长到一定程度后,理性则会逐渐占据上风,不得不考虑一些更现实的问题。

就像子女期待病重在床的老人早早死去,曾经相爱的夫妻在离婚时为财产分割问题大打出手,情感、人性、道德和良知等形而上的东西在利益面前本就不堪一击。

齐斯和晋余生说的那些话其实半真半假,他虽然不是什么三观健全的正常人,但也不是成天想着杀人的变态,没道理害死对方的家人,或者仅仅因为对方知道太多就痛下杀手。

但晋余生还是信了他的话,或者说,接住了他递过去的台阶。

大量的金钱和精力投入进一个许久不见结果的项目,不菲的沉没成本使得放弃变得困难,只能近乎于自我感动地坚持下去——除非有一个不得不放弃的理由。

齐斯身为克隆体,乐得送晋余生一个放弃母体的理由,毕竟母体“齐斯”确实骗了晋余生挺多的,按照“狼来了”的故事,他怎么抹黑都不为过。

看起来合理,逻辑上可行,没干过不等于以后不会干。

反正被扣黑锅的是母体“齐斯”,关他9号克隆体什么事儿?

“不过不太对啊,说服晋余生放弃并不困难,且这条思路也很明确,几乎是唯一的选择。如果前面八个克隆体都有我的记忆,不可能想不到这么做……”

齐斯察觉到了些许不对劲,目光微凝:“他们都被销毁了,看来是失败了。他们为什么会失败?难道……还有什么重要细节被我忽略了?”

信息太少,齐斯并不打算胡乱猜测、预设答案,索性在脑海中构建博弈模型。

已知他前面已经有八位失败的前辈了,最坏的情况就是前辈们使用的套路各不相同,均不可行,并把底牌什么的透露得一塌糊涂。

他要想破局,必须想出第九套方案,且是在完全不知道前八套方案是什么内容的情况下。

齐斯自认为自己作为一个自私的人,是不会给后辈留后路的,相信前八个克隆体也是如此。那么,他们一定会选择所能选的成功率最高的方案。

也就是说,现在他要想出其不意,只能选择成功率第九的方案。

但存在的方案本就不多,排行第九的方案的成功率必然低到了令人发指的地步,还不如重新执行一遍老方案,看能不能撞上好运。

相信前几位前辈也会这么想,并在计算均衡点后,放弃第五、六、七、八套方案,转而重复执行前几套方案。

所有个体都是理性人,于是5号必然重复执行成功率最高的一号方案。一号方案在执行过两次后成功率进一步降低,6号只能选择二号方案,以此类推……

齐斯作为9号,面对的是都被执行过两次的前四套方案,最佳选择将是执行从未被执行过、成功率中规中矩的五号方案。

但生活中是充满意外的,无法确定所有克隆体都能推测出以上信息。

一旦某个关键信息点被拿掉,整个博弈模型都会被打乱。那么,5号到8号克隆体选择什么方案都有可能,前八套方案都不能排除被执行过一遍的可能性。

身为“9号”的齐斯唯有两条路,要么在前八套方案里随便选一套,将结果交给命运;要么在无奈之下,选择大概率会失败的九号方案。

无论怎样选择,都是非理性的。可以说这个问题对于“9号”来说,天然无解。

两句话在记忆里回荡:

‘你的前几任都没这个要求。’

‘智力测出来的结果比之前几个克隆体都要高。’

脑海中像有电火花闪过,齐斯愉快地笑了:“这从来不是一场平衡的游戏,我只需要选择我能想到的最佳方案就行了。”

晋余生的话语中,提示已经很明确了。

新的因素引入博弈模型,“9号”齐斯比前八个克隆体都要优秀,简化成博弈问题,就是“能想出更优的方案”。

他成功的可能性,天然比前八位倒霉的前辈要高。

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