【Lv.1战士】
【HP 40/40】【护甲20/20】
而在面板下方,便是玩家一开始的默认装备——当前他玩的是战士,因此身上穿的也是一身厚重的板甲。
尽管默认的装备只能给他提供20点护甲而没有任何功能,但实际上能给他提升20点血量上限已经是十分不错。
再下方,则是初始的牌组和药水卷轴包。
“我看看,初始牌都有哪些......”
在每一张牌的左上角是一个水晶形状的标识,上方写着的数字则是代表着该牌所需要消耗的行动点数。
而每个回合中,玩家的初始行动点数为三点。
【剑攻(1):对敌人造成5点伤害】
【盾守(1):获得4点格挡值】
这样的基础攻防牌在牌组中各有五张,看上去都没啥问题,就是这卡面......
好像,有点眼熟?
“哥,这牌面不是人家某炉的牌面嘛?”
赵晓峰伸过头,向着李不言的位置发出了灵魂提问。
“我们的卡牌还没画好呢!还是说,你要是想看我画的简笔画卡牌?”
游戏还处在早期阶段,反正又不会对外发售,意思意思就得了!
再加上某炉的这个自定义卡牌的功能也非常方便,因此在DEMO中,所有还没来得及做卡面的牌都由某炉来代替。
“行。”
赵晓峰将目光重新移回电脑前,看着眼前的几张其他的战士牌。
不过,单看描述的话,有不少描述他都看不太懂。
没办法,由于目前只是个Demo,肯定没法儿像其他卡牌游戏那样,直接将描述连接起提示框。
譬如某炉的卡牌中,你只需要将鼠标放在【冲锋】这样的黑体字上时,在一旁就会显示一段文字提示,来告诉玩家【冲锋】这一词条的含义是可以直接攻击。
如果没有这种提示框,卡牌描述很有可能出现两种情况——要么新人看不懂卡牌的描述,要么卡牌描述字太多新人看不清。
当然,也有可能这两种情况会同时出现。
但他们的《project:卡牌》才只有Demo阶段,还没来得及做提示框这些东西。因此目前的赵晓峰看见卡牌上出现类似词条之时,也自然是一头雾水。
先打吧,慢慢打就知道都是些什么效果了。
赵晓峰打开了游戏冒险界面,是一个地下城形式的前进路线。而他也是点击了图标上标注为怪物的下一个房间。
【哥布林】【哥布林】
【13/13】【13/13】
两只13血的哥布林,处理起来并不算太过困难,用作新手的第一关也极为合适。
两只怪物的意图一只为-3的攻击,另一只为给自己上个BUFF。
“用一次盾守加个格挡值,然后莽就行。
正好看不懂这张牌是什么意思,在他头上试一试也好。”
说着,赵晓峰便将盾守和另一张牌用了出去。
【砺剑(1):造成5点伤害,当敌人意图是攻击时,增加1点剑熟练度】
而在使用后,他角色的头上也是出现了一个BUFF。
【剑熟练度】:使用剑攻击类型的卡牌时,伤害额外提升X点。
增加了一点剑熟练度,则之后的【剑攻】和【砺剑】,以及所有带剑的攻击牌都能吃到这一点伤害提升的加成!
“这种构筑玩法估计就是靠叠剑熟练度,然后等熟练度叠高了之后,靠着高伤害击碎对手。”
“不如就叫这套Build剑圣流吧。”
赵晓峰,点了点头,在打完手头的行动点后进入了下一个回合。
两只小哥布林也在他的继续攻击之下倒在地上,进入了关卡的结算界面。
【选择奖励!】
“37金币,和一张新卡牌的机会......可惜没有爆点药水卷轴啥的。”
由于现在AI喂图功能还尚未实装,因此目前也只能进行最普通的三选一。
不出所料,在第一关这种底层环境下,也只是三张白卡。
【迅剑(0):对敌方造成2点伤害】
【防御姿态(1):切换至防御形态,如果已经在防御形态下,则获得6点格挡值(防御姿态下所受到的攻击减少30%,且格挡值不会随着回合结束而归零。使用一张进攻牌造成伤害则退出该形态)】
【怒击(1):造成5点伤害,获得3点怒气,受伤:获得5点】
“第一个应该是剑构筑的填充牌,第二个更是不用想,虽说他不知道其他卡牌,但这是非常明显的核心卡,估计整套构筑都要围绕着‘防御姿态’来做文章。”
“至于第三张卡这个怒气嘛......听李不言说战士也缝了一些野蛮人的内容,估计是野蛮人相关的卡组,看这描述估计是个卖血流。”
作为一名游戏高手,晓峰倒是能看出各个卡牌背后的所代表的构筑类型。
毕竟战士嘛,一个啥神秘能力都没有,纯靠自己的职业无非就是这么几种简单粗暴的技能形式。
而赵晓峰在片刻的纠结后,也拿定了注意。
“就迅剑吧。虽然面板低了一点,但好在不吃费。等到剑的熟练度叠起了来,玩起来绝对爽。”
这么想着,晓峰点下了【迅剑】的选择按钮。
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