嗯......
虽然看上去很不爽,但此刻在论坛上浏览的李不言,一时之间还真找不到反驳的理由。。
【《沉渊》里一个小小的武僧职业,竟然出了拳僧和气僧两个卧龙凤雏,反观DnD......啊,也是个废物啊,那没事了】
【这带入感还不强?拉瑞安什么逆天房主,给武僧抬到那种强度?这,才是我们DnD最原汁原味的武僧体验,不爽不要玩!】
【有人说圣骑超模,我澄清一下,圣骑士模组本来就是这个强度】
【我也不想玩武僧,究竟是谁在整天玩武僧啊!?玩起来又弱又累,纯纯的低人一等!】
【但他的勾8不听他的.jpg】
不得不说,广大网友的有才与抽象程度,已经有些与他李不言不相伯仲了。
除了拿原版DnD武僧强度来乳僧之外,还有化用其他同类型游戏“典故”的方式,乳僧笑话可以说是五花八门,各有特色。
【你们为什么对于武僧抱有如此强大的偏见?她的强度明明可以在所有职业中排到前五的水平!】
【爽秒圣哥与速没僧姐之间,究竟差了多少个奥数法师?】
【圣哥有三种子职和破誓者一共四种构筑,僧姐只有两种构筑,牌少更容易拿到关键核心牌,赢!】
【你这个情况我还真没见过。这样吧,你先在浏览器或者应用商店搜索“沉渊”。点击下载安装好后立即运行打开沉渊,在主页面点击进入开始游戏,在职业选择页面点击“圣骑士”,在出牌阶段下方将【至圣斩】拖拽出手牌之外,最后在通关的时候点击确认按钮。】
【武僧教学操作指南:第一步,放弃该局游戏;第二步,选择职业圣骑;第三步,赢】
“武僧确实是该加强一点了。”
看着玩家论坛的反馈,确实证实了李不言后台数据的准确性。
在《沉渊》开始之时,游戏会跟其他卡牌游戏一样,询问玩家是否可以收集卡组信息,以协助游戏设计者进行平衡。
而根据目前出来的部分数据显示,玩家们的反馈确实不无道理,武僧的强度,的确有些过于弱势了。
不仅胜率低,就连倒在关卡的层数位置上,也是偏前期关卡倒下地多。
就算是后期关卡,算起其他职业的比率来说,就算成型了也只是一般水准,丝毫感觉不到这个职业的强度。
那有没有可能是选的人不多,数据出现了偏差呢?
可能性不大。
选取率低的冷门职业就算出现偏差,那也是绝活哥将胜率给活生生拉了起来的偏差。
更何况武僧由于其立绘,广受玩家们的喜爱。甚至在这么低的胜率之下,还有很高的选取率。
如此看来,给武僧进行加强,可以说是板上钉钉的事儿。
李不言首先是将几个选取率明显低于一般卡牌的牌进行了加强,能让这些本不厉害的卡进入各种构筑。
然后对于气宗的整体弱势方面,也是加强了耗气攻击的数值强度,让元气弹足以称得上是元气弹。
这些数值都改完之后,李不言便对于改动武僧机制这一点上陷入到了苦思冥想之中。
改,肯定是一步到位最好。
多次而频繁地进行平衡性改动,容易被玩家诟病说是付费测试,朝令夕改令人反感。
现在武僧所面临的问题,不只是简单的数值问题,而是——缺少了职业特色。
多动只能算是特点。就像一个人很会打篮球,这是他的特点。
但世界上会打篮球的那么多,并不会有人因为你会打篮球这一点儿关注你,除非你打得非常好。
但倘若你说你练习时长两年半还进入了美国校队,还会在打完篮球后跳上一曲舞蹈的话......
那打篮球这点,就将成为你的特色。
目前武僧这个职业卡牌设计上,就非常缺乏特色。
当然,立绘特色不算特色。
特别是未来还要出盗贼职业的情况下。
“气,说白了也就是个资源豆子。在外国人那里看上去神神秘秘的,但实际上打牌的时候也就是个资源点,跟其他职业的能量条基本上没有什么区别。”
因此,之前在最初设计的时候,实在没有办法的李不言也只能设计出拳僧和气僧两个子职业。
不是他不想就着原版职业抄,是真的没法儿抄。
“暗影宗和星我宗......捏麻麻的,一个忍者一个替身使者,跟武僧究竟有个锤子关系啊!”
非常好设计,使他成为幻影旋转术大师。
说白了,原版的武僧就是一锅东方文化大乱炖。
什么kong fu,什么忍者,什么《降世神通》,只要是西方耳熟能祥的东西,就统统塞进了武僧的子职业里。
就连JOJO火了后也塞了替身使者进去欧拉欧拉,给那些不了解东方文化,但是喜欢玩各种游戏的玩家们一次角色扮演的机会,来体验一把异域风情。
唉,weebs。
人家可以糊弄过去,毕竟他们的主要玩家群体不懂这些。
但他们不懂,不代表我们不懂啊!
但到了李不言这儿,可没法儿打个哈哈就过去了!
抄,肯定是没法儿照抄的。
而在设计完诸多子职业有些头昏脑胀的李不言,也是来到了玩家论坛内休息一下,也好向这些民间大神们取取经。
对于武僧过弱而圣骑士过强这一点上,不少玩家也是提出了自己的意见。
【虽然圣骑士很强,但是仔细想想不破戒不是很难的吗?我每次都需要去网上找各种图片,玩其他职业就没有这种顾虑】
【确实。虽说圣爹确实强,复仇也有着灵活的道德誓言,但是每次喂图的时候我也总会去纠结半天会不会破誓,毕竟这年头,手机里面存的图片还真没有几张能说放上去不破誓的。】
【兄弟,你的手机里面究竟都塞了那些见不得人的东西啊!】
【我不信,你等下发给我看看,我检查一下究竟是你的问题还是游戏的问题】
【还是玩奥数法师好,随便搜几个奥数题就行了】
【随便?那你是不知道,具体的题目生成的不同卡牌概率也不一样,像是解析几何就更大概率出现......】
【我靠,这是真的?这也太细了吧?】
【这是有大佬对这玩意儿做实验得出的结论,这是帖子的地址:】
【牛批】
“戒律虽然跟游戏内容无关,不过在喂图阶段的限制也可以影响强度......”
“那既然如此......能否让武僧在喂图阶段提高强度呢?”
这句话,倒点醒了正在沉思中的李不言。
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