三件装备,各自都有其独特之处。
若是没有获得精神念师的能力,【烬的死兆低语】这件装备,在白夜的规划中将会占据十分重要的地位。
至少在地球上的时期是如此。
抛开其他的属性不提,在和【枪械】融合之后,将会附带‘锁定’效果,字面意思上理解是百分之百命中。
经过白夜的实际测试之后发现,其实就是子弹会自动追踪目标,直至命中为止。
当然,即便是会拐弯的子弹,也只有追踪的能力,并不会智能地绕开障碍物。
不过,在远距离,尤其是数千米以上的超远距离狙击当中,这一条属性将能够极大地提升狙击手的威胁。
可惜,白夜已经有了精神念力,猎杀怪兽的效率比狙击要高得多,至少在平时是用不上这件装备的。
但若是一些十分适合狙击的特殊环境下,这件装备有可能创造奇效。
然后是【宇智波止水的烈焰短刃】。
被动属性提升刀法、火系天赋资质,提升幅度不算大,至少白夜是没有什么特别明显的感觉。
或许只有在长时间的修炼之下,能体会到不同。
与现实中的实体武器融合之后,倒是能多出一个十分特殊的‘特效’。
或许也可以称之为‘装备主动技能’。
创造一个幻象,并且可以以‘瞬移’的方式,和该幻象交换位置,但只限一次,而且最大距离只有五十米。
远远达不到《火影忍者》原作中‘瞬身止水’的表现,但作为一個位移技能,就算限制再大,在战斗中也足以起到扭转战局的作用。
而且一分钟的冷却时间也不算太长。
可惜,必须要和现实中的实体装备融合,而且还是至关重要的武器位。
综合考虑而言,这件装备对战斗力的加成幅度远不如白夜现在用的【安度因-洛萨的兄弟会之剑】,倒是不值得专门为此换装。
但给分身用,或者在特定情况下作为‘副武器’应急,都是十分不错的选择。
前者能大幅度提升分身的战斗力和保命能力,后者则能让本体多出更多的底牌。
具体怎么选择,白夜还有些犹豫。
和这个‘位移主动技能’相比起来,增加武器锋锐的属性反而是不那么重要了。
而最后一件装备,【塔-拉夏的判决】,是最为特殊的。
这件装备的属性,除了‘装备掉落几率提升65%’之外,其余属性对白夜的意义不算大。
虽说能提升技能等级、资质,但却都是跟‘魔法’,或者说跟‘魔法师’这个职业密切相关的,而白夜并没有掌握这些东西的渠道。
但这件装备最大的意义并不是在其属性本身,而是在备注之中的描述。
凑齐了【塔-拉夏套装】之后,能得到《暗黑破坏神》世界里封印了巴尔的英雄法师‘塔-拉夏’的传承。
这让白夜看到了‘爆装备系统’的无限可能。
众所周知,在《吞噬星空》世界里,是没有什么‘魔法’的。
这里仅有三个体系。
武者、精神念师、幻术师。
或者勉强再加上那些根本算不上正经战斗职业的药剂师、炼器师之类。
《暗黑破坏神》世界的‘魔法’体系?
以其表现力来看,远远比不上《吞噬星空》世界的武力上限。
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