黑粉的笑容,就转移到了此刻的林默脸上。
此时的他刚刚领到奖杯,正在致辞。
“我一直认为,游戏做为一种综合性的艺术体,它包含了声音,画面,操作,科技等等一切具有美感的东西,为玩家讲一个优秀完美的故事是我的责任,所以我们才会用这部CG动画来补完游戏剧情。”
“能得到这个奖项我十分惊喜,因为在今年有许多优秀的改编作品,他们同样优秀......”
忽然,现场出现了不轻不重的一声“哼”。
此时正是林默一句话说完,停顿的瞬间。
声音来自座位的前排,这一声哼被现场不少人听到,甚至送到了无数的直播间里。
正常来说,麦克风会将林默的声音覆盖在现场,台下正常说话都没人听得到。
这一声哼如此明显,也不知是有意还是无意,还是在声音停顿时这一声哼显得声音大。
林默嘴上不停,淡淡的往下瞄了一眼,舞台正前方第一排。
黎明工作室,《丧尸之城》的制作组。
这游戏可谓是宣发到着魔了,想要拿下每一个能拿下的奖项为自己造势。
本来前传美剧质量确实不错,是可以拿奖的水平。
但是,《牺牲》的横空出世让这一切变得竹篮打水一场空。
先是CAC上的玩家之声奖输给了求生之路,再是WGA上的最佳游戏改编奖,前传美剧输给了CG动画。
看黎明工作室众人投来的眼光,甚至有些仇视?
虽然不知道这有些仇视的一声哼是为何,但本着投桃报李的原则,林默将本来打算用来结尾的致辞改了一下。
“......再次感谢游戏改编奖,它就该颁发给当年最好的游戏改编作品,《牺牲》得到这个奖,实至名归。”
此话一出,黎明工作室等人脸色狂变,阴沉无比。
直播间里,黑粉眼前一亮,把柄来了!
田勇忍不住哈哈大笑,林默粉丝说“CSGO拿最佳动作冒险游戏奖”的言论他已经截图了。
等最佳动作冒险奖获奖者出炉,CSGO没拿到这一大奖项的话,就可以和刚才的“没素质”行为形成一套组合技打出。
粉丝心里是蛮爽的,自己喜欢的游戏在接连两个奖项中双杀了当红的《丧尸之城》,这是实力的证明。
但担心也是真的担心。
害怕淘气猫因为成为众矢之的,遭到口诛笔伐,被人带节奏,让此前如此好口碑毁于一旦。
致辞完毕,林默拿着奖杯走下台,神色如常,完全看不出什么。
接着,颁奖典礼便进入了最紧张刺激的环节。
最佳叙事奖,最佳艺术指导奖,最佳游戏导演奖等等依次颁发。
典礼接近尾声,最具有含金量的两个奖项,要来了。
在播放了几支宣传片之后,颁奖嘉宾和主持人站上了台。
“最佳动作冒险游戏奖,提名的有《骑士之誓》《王国战争》《荒野众神》《马克鲁斯之眼》《反恐精英:全球攻势》。”
光是出现这个名字,就已经让弹幕吵了起来。
【CSGO哪里动作?哪里冒险了?】
【大行动的战役剧情你是一点都不提是吧?玩家制作的那么多地图就不算了是吧?】
【护,继续护。这和动作冒险有毛关系?】
【这CSGO要拿奖就真黑幕了】
所有人都紧盯着屏幕。
“获得最佳动作冒险奖的是......《马克鲁斯之眼》!恭喜!”
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