霓虹的美术人,还没被调教习惯呢。
策划说【不改】【下次一定】【绝对不会】……这种话也是能相信的吗?
“十分抱歉!真的真的,非常对不起!”青智源对他鞠了一躬,然后过去搂着坂田的肩膀,“坂田桑,临时调整给美术组添麻烦了。
但如果不是非这样不可,我也一定不会做这种事情的。”
“现在本身人手就不够用,暗黑这边已经非常吃紧了,人鱼之心脚本要大改,整个铃音的项目组只有一个美术,就算我答应,对横山来说也不公平。”
是的,现在人鱼之心项目组,总共就只有5个人。
1个脚本策划虚渊玄,1个系统和关卡策划三上真司
还有一个美术横山五郎。
2个程序猿。
可以说压力全给到了横山这边,怪不得他会暴跳如雷。
一方面是因为暗黑那边更需要人,另外一方面也是因为人鱼之心这边确实工作量比较小,开发难度较低。
“这样子,”青智源说,“从暗黑调一个美术过来。”
坂田泰治嘴角抽动了一下,只觉得嘴巴里一阵苦涩。
“然后,美术方面,我也会加入进来。”青智源站起身来,对着坂田泰治深鞠一躬,“坂田桑,请你尽量使用我吧,不用客气!”
咝……
坂田眼神悲哀地看着面前的青智源。
总觉得眼前这一幕似曾相识,好像在哪里发生过一样。
你特么上次也是这样说的!
“哎~”
坂田泰治,重重叹了口气。
“那是当然的,作为主美,我可不会因为你是社长的身份就不做要求,而且——”
“请下一次考虑清楚再做决定好吗?”
“千万不要做到项目进行了大半再来更改脚本这种事情了!”
“好的!”青智源喜笑颜开地回应到。
……
经过坂田泰治和青智源的轮流劝说,横山这才接受新的脚本提案。
如果不是社长给打下手,横山是坚决不可能同意更改脚本的,不过看在大家都是为了项目着想的份上还是勉为其难答应下来。
更重要的是。
虚渊玄这个家伙脚本改动过后明显自然和流畅了许多,让人的心里也好受了一些。
由此,横山不由得感叹——
社长明显是个刀子嘴豆腐心,最后其实还是照顾了他的感受。
作为回报,勉勉强强再努力一把吧。
……
经过了一个月的时间。
到4月底的时候,《人鱼之心》主体已经完成,来到了收尾工作。
白川笃史的配乐也已经完全加入到了游戏里面。
剩下的只有CV部分。
按照这个势头下去,5月份的时候《人鱼之心》就能发售了。
整个项目组的成员们对这一天的到来,充满了无限的遐想和期待。
……
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