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时间匆匆,转眼进入九月份。

刘志成来到了RB东京,自从78年年底家庭游戏机和《超级马里奥》发布以来。

全球市场内持续发酵,热潮开始火爆,并席卷全球,RB市场的火爆引起刘志成的高度重视。

前几次桔子推出新产品,除了娃娃机外,不管是随身听还是街机,销量始终是普普通通,数年来都是不温不火的状态。

但这次的却不一样,在RB市场的表现异常出色,不得不引起刘志成的注意。

现在桔子科技在RB的家庭游戏机产品是和雅马哈合作。

而且桔子科技也在RB设立分公司,方便和他们全方位合作。

在桔子科技和雅马哈的联合推广下,《超级马里奥》封神RB游戏市场,成为当仁不让的王牌游戏,并为其带来了丰厚利润。

因此,受到雅马哈总裁川上景田(川上源一之子)的高度重视,再次邀请刘志成访问RB,商谈扩大RB合作业务的相关事宜。

于是,刘志成不得不暂时放下香江的事务,于九月份应约赶赴RB,与川上景田见面会谈。

9月15日,刘志成到达RB东京。刚到机场受到了桔子科技公司和雅马哈公司代表的热情欢迎。

当天,参加了桔子科技RB分公司的欢迎宴会,次日刘志成马不停蹄参加了雅马哈的招待宴会。

雅马哈总裁川上景田宴请刘志成,庆祝游戏机与《超级马里奥》在RB取得的辉煌成绩。

没有想到的是宴会上出现一个游戏界的重量级的人物,南宫梦的总裁松下井盖。

南宫梦是RB的一家知名游戏企业,是RB的游戏产业的支柱企业之一。

前世,在1955年创办以来,在街机、FC等出版有很高人气的电子游戏。

吃豆人、太鼓达人、铁拳、皇牌空战、异度传说等是南宫梦的招牌游戏。

今天南宫梦松下井盖出现在这里,肯定是与游戏机有关。但没有影响刘志成的心情。

在川上景田的介绍下,双方算是正式认识,开始把酒言欢。

他们同时向刘志成透露一个内幕消息,有可能会影响到桔子游戏机在全球市场越来越火爆的大好销售局面。

“任天堂去年发布了他们的第一代家庭游戏主机,销量一般。今年他们卷土重来,二代游戏主机即将在下個月发布。”

这是松下井盖打听到的与竞争对手有关消息情况。

刘志成问道:“任天堂的二代新机可以威胁到桔子游戏机的销售吗?”

刘志成的好心情,被松下井盖带来的这消息冲散了一些。

在家庭游戏机领域,没有任何公司的任何产品能够和桔子科技抗衡。

《超级马里奥》这款游戏就是桔子游戏机的超级外挂,可以说是能够横扫整个家庭游戏市场,并且形成一定程度的垄断。

前世任天堂使用红白机与《超级马里奥》完美诠释了这一点,前仆后继的全球无数游戏厂商,无一例外都以失败告终。

所以,桔子科技不惧怕任何竞争对手。但刘志成也必须认真对待,因为前世任天堂的名头太响。

川上景田不如刘志成那么乐观,他说道:“从主机质量上讲,任天堂的游戏机比桔子游戏质量差不少。

但任天堂为了与桔子游戏机竞争,准备从价格上入手,据我收到的消息,他们的零售价可能只有85美元。”

这样桔子游戏机的缺点就体现出现来了,桔子仰贵的价格太贵,很多玩家负担不起。

刘志成觉得任天堂勇气可嘉,摆明要打价格战,85美元一台游戏机,比桔子游戏机便宜了一倍还少。

刘志成看了看川上景田和松下井盖,问道:“桔子的零售价是一百九十九美元,而任天堂的零售价是85美元,任天堂准备低价倾销吗?”

松下井盖也看着刘志成,摊了摊手说道:“他们试图通过低价倾销来抢占市场,很明显是这么准备的。”

刘志成想了想,说道:“川上先生,你认为任天堂这么做效果会怎么样?”

“凭借过去在商场上发生的价格战竞争行为,是在短期内快速扩大市场份额不二法门,而且效果都非常明显可见。

不过这游戏机价格战,以前没有发生过,届时会发生什么情况,不敢随意判断。”

刘志成觉得川上景田明显过于保守,缺乏战胜一切对手的自信。

“我觉得游戏机是比较特殊的新兴行业,不单是依靠硬件吸引顾客,软件游戏才是吸引游戏玩家的核心因素,价格战只能短期吸引玩家,最终还是会被玩家抛弃!”

刘志成的意思很直白,如果是单纯打主机的价格战,不会有什么效果。

除非任天堂开发出类似《超级玛里奥》经典游戏吸引玩家,才有可能成功抢占市场份额。

刘志成考虑一会儿,南宫梦的松下井盖也是游戏界前辈,便询问道:“既然川上先生邀请松下先生参加宴会,应该有了对付的办法吧?”

川上景田看了一眼刘志成,他们确实商量过对付竞争对手的办法。

主机研发费用巨大,每年动不动上亿美元的研发费用投入,一般小企业根本承担不起。

但游戏软件的投入非常小,一般企业就能做,甚至,连个人都可以研发。

“在RB游戏市场,研发游戏软件的企业有上百间,游戏软件需要的是创意。

目前,任天堂为了得到经典游戏,他们向全RB的软件厂商开放主机系统,邀请这些厂商研发搭载他们的主机系统游戏。

并且,任天堂还将奖励优秀游戏开发商。我们也可以照样做,这样就可以断了任天堂的后路,

不用太久就会被市场淘汰,这也是今天我邀请松下先生来参加宴会的主要原因。”

组成小型软件厂商联盟,正是前世任天堂成功的关键手段,授权RB的游戏软件厂商,让他们开发搭载主机系统游戏,进行联合销售。

游戏主机由任天堂负责开发生产,游戏卡带由软件厂商负责开发。就像电影院线发行实行分成制一样,如果影片票房扑街,院线方没有损失。

如果影片票房火爆,院线方就按照协议分成。这是一种休戚与共的战略合作,为了扼杀了主机竞争对手,没有理由反对这样的政策。

刘志成点了点头,便对川上景田说道:“原则上,我同意你的建议,放开主机系统,这样便可以丰富游戏主机的生态圈。

但必须制定游戏机软件生态圈的‘权利金制度’,一间企业每年只能在我们的游戏机平台上,发行5个游戏…”

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