返回第八十六章 新游戏类型,以身入局引龟入瓮(求订阅)(2 / 2)喝一杯红酒首页

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三个人稍微愣了一下,显然没想到陈旭这么直接。

能来这里,甚至偷偷摸摸的进行了辞职。

实际上三个人心里面都已经是有意向了。

但这时候他们也没立刻答应下来,而是犹豫了一下:“陈总,开发一款引擎不是那么简单的,而且EC毕竟是一款比较老的引擎了,在这基础上更进,短时间内很难跟虚幻这样的商业引擎相比。”

“此外先期投入的资源也是相当之多的,这期间甚至可能在我们开发期间,游戏业界又出现了新的技术,导致之前的开发进度直接倒退,又要从头开始。”陶德讲述着引擎开发的一些关键点。

不过话还没说完,陈旭就将其打断:“放心,这些作为游戏公司的老板,我还是很清楚利弊的,前期我会每个季度在引擎开发部门投入1500万,后续可能还会增加,需要人你们去招,需要技术价格合适的你们能去买。”

尽管陈旭想将这个数字变成每个月。

但统子这边也是有限制的。

按照季度来算,这个数字已经是极限了。

“陈总!我们什么时候能入职工作?”一直看起来很沉默的安德禄,这时候也忍不住兴奋的说道。

早说引擎部门会投入那么多,他们还犹豫个屁!

“对了陈总,之前大鹅游戏旗下的辰美工作室总裁,刘一守曾让我打探咱们公司的项目,以我对刘一守的了解,他可能还会采取一些其他的手段打探消息,陈总不得不防啊!”已经自认为是启明星人的霍华德,神情严肃的说道。

“没关系,他想要打探消息,让他打探。”陈旭不在意的笑了笑。

对方打听项目是为什么?

就是想跟在后面吃口肉,但自己现在就是奔着干死对方去的了。

别说不怕对方打听到,那时候陈旭还生怕对面打听不到呢。

这一次他宁愿不去爆统子的金币,都要让被他记在小本本上的这货没好果子吃!

而关于这一次的游戏具体要做什么,陈旭昨天考虑了一个晚上,心里面大概也有谱了。

从干死对方的角度去出发,这一次他要做一个一旦碰上,哪怕档期不同。

却也会影响到对方销量的游戏。

不存在出现被蹭热度的这种行为。

但同样他这边算计别人,却也得对方起贪心一脚踩进来才行。

可如果这一次对方没上当的话,那这项目也不能白做,到时候还得转移到爆统子的重心上。

得让这款游戏具备双向操作的可能。

既然如此,这款游戏的类型。

就得是一款看起来很有前景,能吸引并增强大鹅那边刘一守的信心,一脚踩到陷阱。

但另一面,也得是跟底特律这种一样,投入巨大市场却不一定大,玩家哪怕知道了,却大部分人仍然不会去买,去玩的游戏。

这种游戏能够选择的方向其实不算太多。

不过任何类型的游戏,都有扑街的也有火的。

关键还是要看细节怎么去操作。

考虑问题,得综合考虑多方面因素。

“如果用EC引擎开发的游戏,后续能再继续在这基础上升级更新么?”陈旭想到了什么,开口询问道。

用老引擎开发游戏?

陶德等三个人愣了两三秒:“理论上没问题,EC引擎的部分技术虽然落后,可整体的架构以及扩展性是没问题的,只是如果不另加修改,直接以EC现阶段的引擎来开发,画面表现力想要达到底特律这种程度,基本不可能优化到流畅,以目前玩家的配置是很难运行的。”

“没错,就算是EC老引擎,这一切也都是可以实现的。只是玩家们的配置很难带得动,到时候我们总不能对玩家说‘你可能要升级一下你的电脑了’吧?”陶德感慨着说道。

“那如果是RTS类的游戏呢?画面效果不用细致到底特律那种程度。”

“RTS的话,大部分瓶颈其实不是来源于显卡,而是CPU这一块,EC引擎虽然比较老,但这一块的构架还是不错的,绝对没问题。”陶德给出了一个肯定的答复。

“我知道了。”陈旭轻轻点了点头。

原本对于第三期的结算目标,陈旭其实没考虑过RTS这个类型。

从目前市场占有率上面来说,RTS虽说已经完全是时代的眼泪了。

一些看似小众,例如模拟经营、策略。

在套上一些诸如生存建造的玩法,每年其实都会有一两部爆款独立作品出现。

至于RTS至少近五年,市场上都没有出现过有一款全新的游戏了。

甚至别说大厂,就算是一些独立游戏小厂都没去碰过。

而玩家群体间主要游玩的RTS类游戏,还是很多年前的经典游戏。

可同样RTS也曾辉煌过,最火爆的时候,甚至能跟FPS跟RPG这种万年常青树的类型一较高下。

所以RTS是属于很难掌握风险的一种类型。

它下限低,但上限也高。

但现在想要干死大鹅那边的刘一守。

陈旭仔细想了一晚上,则是发现这种类型,可以说相当的适合。

先从引诱对方上套这一点来说。

现如今市场虽然小,但曾经却辉煌过,这意味着很多玩家对RTS不陌生,它的潜在上限是很高的。

加上此前只狼跟底特律两款游戏,对于大多数游戏业界厂商来说,完全就是剑走偏锋的典型。

一个是玩法非主流,一个是类型非主流。

相比较之下,启明星第三款作品,继续选择一个了看似非主流的RTS,并不是不可能。

且得益于只狼跟底特律都赚了的缘故,同样很容易吸引人上钩,毕竟人们总是相信成功者会继续成功。

而除了这些还有一点很重要,那就是根据陈旭的调查,平行世界的RTS最巅峰的时候,主要还是以多人对战内容的类型。

从干死对方来说,对于大多数游戏厂商,可能几乎都已经默认RTS就是一款主打多人对战,偏竞技元素的游戏类型。

不是陈旭看不起刘一守,而是从对方当初以神魔劫面对只狼,还没打直接缩乌龟脑袋,然后看只狼情况不妙,又下黑手。

再到现在还偷偷打听消息,准备跟着后面蹭热度的行为。

基本上能够确定,对方不是一个可能突破旧有设定的制作人。

这种情况下,如果要选择做RTS类的游戏,对方百分之九十九的概率,依旧会选择以多人为主。

而一旦选择以多人为主,那就是一个很典型的赢家通吃类游戏了。

以EC旧引擎,让对方觉得胜率很大,这是第一步。

接下来还要制定一套方案,用于宣传RTS热度。

不能是假的,而是真金白银的投入。

当然届时细节上面,还要跟周苒,以及肖岛、修夫他们这些心腹进行商议。

共同打造出一盘棋。

谋士以身入局,引龟入瓮!

假戏真做。

到时候看你刘一守上不上当!

而就算这一次对方真的克制住了。

那自己还可以转而继续朝爆统子的计划稳步推进。

想着自己制定的计划,陈旭心中也不由得一阵得意。

果然爆统子的金币,使人获得成长啊。

要是以前的他,可完全不会想的这么长远,计划的这么周全。

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