只不过与其说他们憎恨的是林克,倒不如说是无能为力没法保护好公主的自己。
而随着林克逐渐找回关于米法的回忆。
第一个英杰的故事也展现在了麦克斯的面前。
‘虽然我不知道今后等待着我们的会是怎么样的战斗。’
‘但是不管多少次,不管伤的多么严重,我都会……一直守护你。’
‘等到我们和盖侬灾厄的战斗结束后,你还愿意像小时候那样……再来这里找我玩么?’
回忆的片段里,在夕阳下米法与林克坐在水神兽上,倾诉着自己的内心。
但场景转换到现实,林克还是林克,而米法却只剩下了灵魂。
‘谢谢你,多亏了你,我的灵魂才得到了解放……’
‘但是……我好像没法再跟以前一样……和你一起玩了。’
‘直到昨天,我还在哭泣……’
‘因为我变成了灵魂身陷于此……一想到从今往后我将永远独自一人我就……’
‘但是今天你冒着生命危险拯救了我,而我也再次见到了你。’
‘所以……我已经没事了。’
看着最后缓缓消失的米法公主。
花费了一整天,直到晚上快十点的时候。
才打通了有关于水神兽相关任务剧情的麦克斯,只感觉自己的内心仿佛被触动了。
戏份并不是很多,可很好的将一个温柔善良的人鱼公主给刻画了出来。
尽管剧情很老套,甚至能够在以往的游戏、动画跟小说等文化作品里面,找到很多类似的故事。
可塞尔达传说,却很好的将这一段剧情演出给做到了极致。
至少在他的心里面,记住了一个叫做米法的人鱼姑娘。
不过下一秒,他的视线看到了旁边‘求生者2’的光碟盘,以及桌上的海报。
想到他曾经最喜欢的主角,死的甚至不如一条狗,还有游戏里面那大量的魔法元素。
甚至前作的女主角,到了这一作里面都变得似乎不靠谱起来,让她去巡逻结果跟人搞拉拉,还哈草乱搞。
越想,他就越来气。
“该死的,太晦气了!”麦克斯骂骂咧咧的喊了一声。
暂时将塞尔达关闭,然后将晚上那没吃完的披萨放到烤箱里面加热一下。
趁着这个空挡,麦克斯靠在沙发上面,打开了手机登录到相关的游戏社区论坛,打算看看其它玩家到底是怎么样评论。
过去这么长时间,应该已经有一些玩家将剧情推进到后续了。
他想看看看,‘求生者2’的口碑到底怎样,后续剧情会不会有反转。
然后他就看到了几乎屠版式的讨论。
有进行吐槽的玩家。
‘该死!这就是满分十分的作品么?我终于明白那些游戏媒体,为什么一直谈论的都是游戏的技术力,但却对剧情一字不谈了!’
‘为什么尼尔试图弄出这么一摊令人作呕的东西给我们?如果我说这游戏的剧情就是一坨大便,或许他们会说我没有受过教育?哈哈,但我完成了我的大学学业!从客观的角度来说游戏玩法很棒而且画面也很优秀,但他们试图放太多奇怪的想法和东西,尤其是魔法群体,我不知道他们为什么要加入这些,他们必须向仁天堂跟启明星游戏游戏学习学习该怎么做好一款游戏!。’
‘凭空添加了一个反派,不再建造老乔跟女主角的关系,它摧毁了一款令人难以置信的游戏!’
‘不得不说尼尔狠狠的打了前作粉丝玩家们的一巴掌,而且相当的响亮,如果你把莪的喜爱的角色全部扔进垃圾桶,那么我为什么要玩这个游戏?这就跟蝙蝠侠电影没有了蝙蝠侠一样,所以我为什么要在没有蝙蝠侠的情况下去看一部叫做蝙蝠侠的电影?’
‘狗屎一样的尼尔还有基恩瑞姆,他们这就是欺诈!他们在游戏预告片中展示了虚假信息,抱歉也不全是虚假的,至少游戏里面真的有那么多魔法元素,而且游戏的画面也的确如同预告视频里面一样出色。
但故事却很糟糕,作为一代的粉丝我拒绝相信这款游戏是所谓的续作,所以如果还有玩过前作,但还没有购入的玩家,我在这里没有剧透的告诉你:你点了一个三明治,因为你昨天喜欢它,而且他们在广告中告诉你这个三明治真的很好,甚至还有西红柿,但是当你订购它并尝试它时,才发现没有西红柿,没有酱料,有的只是干涩的面包,跟你讨厌的洋葱!’
同样也有已经花费了一整天,只想要看看后续剧情有没有反转,但却被伤透了心的玩家,并理智分析的玩家。
‘这是一款糟糕的游戏!我说的不仅仅是杀死了前作的老乔,最重要的是崩坏的叙事节奏,以及没有一点回报的结局,当主角在杀死了数百人之后,且这其中许多人跟老乔的死完全没关系,最后让主角选择进行了原谅。
当然我知道游戏想要表达的是复仇没有意义,它只会让你失去更多,但很抱歉游戏的叙事节奏并没有让我感受到这一点,因为她所谓的醒悟,完全只是制作人强行加给她的,只是现场随机的改变了主意,你以为她是在杀死怀孕的女孩后明白的这个道理?
但显然不是,因为她在这之后还为了复仇而离开她的爱人跟孩子,可在最后她选择了放弃,这只让我感觉主角好像变成了一个精神分裂病人一样。’
‘一款制作人想要强X我大脑的游戏!是的没错,就像我说的一样,游戏本身想要让玩家展示一个“善”和“恶”很难定义的世界,但所谓的善恶全是制作人想要强加给我的,尤其是尼尔选择了毁掉一代主角的人设,主角是原版游戏中强大而可靠的存在。
但在这一部游戏里她却变得相当不成熟,尤其是配合着末日的背景,给我的感觉就好像是随着她年龄的增长,智商却在不断的减少,尤其是在这一作里面她沦为一个只为复仇驱动的角色,所有的决策能力都值得怀疑,同时次要角色对情节毫无用处,他们死了却没有对故事产生影响。
因为他们只是游戏玩法中的装饰品,或者说只是为了展现这款游戏里面,拥有魔法群体的元素,更重要的是游戏不断的试图让你同情那个金刚芭比。
但这很困难不仅仅是因为大多数玩家都体验过一代,最根本的原因是故事一开始已经将她呈现为一个反派了,但到了最后却一定要让你‘领悟所谓复仇是坏的,我们不应该迷失在复仇中’等深刻信息的清醒废话。’
当然更多的还是直接开始进行‘素质’环节的老哥。
‘我只能说尼尔就是一个精神变态!说实话我真的很期待下一部作品了呢!想想看他会继续加入什么元素?更多的LGBT元素,让山羊跟丧尸发生关系,哦对了同样也少不了受到迫害的犹太,谢谢尼尔!你让我知道精神变态的世界,到底是什么样的了!’
‘尼尔法克鱿!基恩瑞姆法克鱿!嗦尼法克鱿!’
‘所以这就是媒体满分评价的作品么?对比一下塞尔达我只能说满分之间亦有差距。’
‘感谢嗦尼,你用一款我期待许久的‘求生者2’,成功的让我选择了NX并入手了塞尔达。’
‘吃狗屎去吧!’
‘尼尔************’
当然也不全是贬低的玩家,一些没有玩过一代,且对于剧情其实并不怎么在乎的玩家。
也在为游戏说话,毕竟本身‘求生者2’的硬素质,真的是没有太大的毛病。
基于一代的玩法进行了升级,画面技术带来了真正意义上的革新。
而除了这些不太在意剧情的玩家外,还有一些真的跟尼尔向传达的故事思想核心达成共情的玩家,也在为游戏进行说话。
但这些都只是小部分。
毕竟游戏前期,借助一代经典主角宣传,吸引了太多前作培养的粉丝玩家了。
这一作简直相当于骑在了他们的脑袋上拉屎。
玩家评分网站上。
‘求生者2’的媒体评分,维持在9.7的超高评分上。
但有意思的是玩家评分,已经变成了4.6且还在不断降低中。
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