返回第109章 《战场2045》?《Bug2045》!(2 / 2)爱吃草莓雪糕首页

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《战场2045》α测试的表现极其糟糕。

画面稀烂,bug多到爆炸,很难想象这是Na jin做出来的游戏。

虽然很快就有Na jin的官方人员站出来辟谣。

称“测试版本是几个月之前的版本”。

新版本已经对游戏内容做出了重大优化。

虽然有人疑惑Na jin为什么要测试几个月前的版本,但大多数粉丝们对此表示情绪稳定。

毕竟才是α测试而已,游戏存在问题很正常。

游戏要是一开始就尽善尽美,那就没有测试的必要了。

谁家程序还没两个bug呢?

一周之后Na jin对外公布更多有关游戏的信息。

游戏将采用专家模式,代替原有的兵种模式。

游戏支持128人同台竞技,支持64人vs64人的超大战场模式

两周后Na jin公布《战场2045》的新玩法:

门户模式。

可以将Na jin旗下其他FPS游戏的枪械和人物,放在一个地图中同台竞技。

简单的说就是开放了大量素材的创意工坊。

以供玩家自行拓展更多的游戏玩法。

并宣布会在两个月后进行β测试。

跟α测试不同。

β测试属于公测,已经基本等同于正式版。

范围更大,面向人群更广,最重要的是:

可以直播!

《战场2045》的β测试只有Na jin的会员才能拿到资格,还必须全额预购才行。

无数玩家为此慷慨解囊。

他们很想亲自试试这个被吹上天的游戏到底怎么样。

然而《战场2045》的实际内容跟他们的想象相比:

不能说是小有差距,至少也是完全不同。

这游戏不是烂不烂的问题,而是能不能玩的问题。

各种层出不穷的恶性bug,以及糟糕的网络代码让正常的打完一局都成为奢望。

这次β测试只开放了宣传片中火箭发射场这一张地图。

就这一张地图,就让参与的玩家见识到了无数人类奇观。

当玩家还沉浸于自己被龙卷风吹上天,在空中欣赏火箭爆炸美景的时候。

他惊讶地发现自己下不来了。

他竟然稳稳当当地站在了空气中,被空气墙卡在了天上。

此外还有地图过大、敌我识别稀烂、逆天的武器散布、人物模型完全不符等诸多问题。

层出不穷的问题都在告诉玩家一个事实。

这游戏就是没做完。

《战场2045》的玩家社区舆论也从饱受期待,变成了多半差评。

β测试版本仅仅开放四天就被紧急关闭。

面对无数玩家的质疑。

Na jin官方还是以“测试版本是几个月之前的版本,并不代表游戏的实际内容”为说辞,试图安抚玩家的情绪。

尽管有部分玩家信以为真,但还是有些玩家察觉到事情似乎有些不对劲。

如此仓皇地关闭测试。

如此敷衍的处理态度。

《战场2045》这个游戏似乎存在着大问题。

这时尼娜·克里斯滕也知道游戏出了问题。

如果现在还没有任何察觉,那她就不配坐在这个位置上了。

事实上《战场2045》最初是作为一款大逃杀游戏而被立项的。

但后来为了获得更多的资金预算,尼娜·克里斯滕才将其改造成大战场对战类FPS游戏,并将之与狙击塔罗娱乐联系了起来。

她的这一举动固然为Na jin赢得了很多预算,但也让他们失去自主决定开发时间的权利。

尼娜·克里斯滕可是在马特总裁面前打了包票的。

这个时候你让她说游戏没做完,需要跳票延期?

塔罗娱乐的游戏都发布了,你再发布又有什么用?

到时候游戏或许成功了,玩家们开心了。

尼娜呢?

上面的人会怎么看她?

当个人利益与公司利益不符时,尼娜·克里斯滕会选择冒着被责罚失去信任的风险保全公司吗?

不会!

要是会的话,她当初也不会将公司卖给微软了。

所以尼娜·克里斯滕只有一个选择:

催促Na jin加快开发进度。

或者祈求上帝保佑塔罗娱乐先行宣布游戏跳票。

那么她就可以也顺势宣布跳票了。

时间来到六月。

眼见塔罗娱乐没有任何动静,尼娜·克里斯滕也只得硬着头皮死扛。

虽然Na jin的《战场2045》和塔罗娱乐的《战地》是同一天上线发售,但由于Na jin存在会员和预售制度。

预购了游戏的会员玩家可以提前一周上线游玩。

无数玩家在抢先体验开启的那一瞬间再度登录服务器,试图抢在所有人之前试试这游戏到底跟β测试版有什么不同。

事实上确实有所不同。

由于正式版塞进了更多的游戏内容,使得《战场2045》变成了《战场:20~45帧》。

配置稍微低一点的电脑连稳定60帧都做不到。

β版本测试时发现的问题一个都没有解决。

反倒是原本勉强还能玩的游戏,这下彻底不能玩了。

无数预购了游戏的Na jin粉丝,悬着的那一颗心终于彻底死了。

由于是正式上线前的抢先体验。

所以这些预购玩家堪称是在付钱给Na jin做付费γ测试。

世界上还真有花钱打工,主动吃屎这种事。

堪称是世界游戏史上的奇观。

《战场2045》抢先体验版,也就是一周后将会全面解锁的正式版只有7张地图和22把枪。

武器平衡?

哪有什么武器平衡?

这游戏只有pp-22一把枪和21把烧火棍。

bug更是数不胜数。

杀人电梯、突然传送、飞雷神、虚空电梯……

宣传片中五花八门的载具更是重量级。

坦克的炮塔自己会像电风扇一样转个不停,你甚至能在上车的时候给自己一枪,完成自我炮决。

随便停个机就可能穿模到地下的无尽虚空中去,之后的一整局游戏就只能坐在飞机里坐牢。

还有最最重量级的气垫船。

也不知道Na jin到底给这玩意到底写了什么代码。

总之作为一艘气垫船,这东西堪称上天入地无所不能。

无论是垂直九十度的墙面,还是看似是钢筋水泥实际什么都没有的大楼内部。

你甚至能开着气垫船把飞在天上的直升机撞下来。

是的你没听错。

气垫船把直升机撞下来。

而且最终损毁的只有直升机。

气垫船安然无恙!

也不知道Na jin的开发人员是不是在写代码的时候喝了假酒。

游戏里的气垫船就是这样一副上天入地无所不能,还兼具钢筋铁骨的孙猴子模样。

由于实在过于奇葩。

许多bug甚至在玩家间产生了某种喜剧效果。

让人不知到底该哭还是该笑。

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