可以很清楚地看到上面的斑驳锈迹,以及...自己那隐隐约约惊讶的表情。
旁边的范淮回过神来。
也跟着冲上去,眼睛死死盯着烟雾释放凝视挑衅。
作为一个合格的坦克。
就是要让队伍中的C位,尽情输出。
而退到周边的众人,见人屠还活着,气氛重新紧张起来。
开始纷纷打算释放技能。
不过退出来的江铭,突然伸出手。
“等一下!!”
万人坑的技能不好说出来,而且现在也没时间解释。
但是江铭可以很明显地感觉到,刚刚人屠抛出的那一剑,速度没有自己想象中的那么快。
难道别人只看着,不攻击,就不算他的敌人?
江铭有点疑惑。
于是伸手打断众人出手的想法。
陈棋见江铭眉头紧皱,也急忙伸出手阻止。
也不知道陈棋有什么魅力,原本打算装作没听见江铭话的众人,纷纷停下手来。
不过江铭没注意到这一现象。
九纹雷刀迅速逼近失去巨剑的人屠。
可以看到,刚刚那一爆炸还是有伤到他的,额头被破开一个伤口,鲜血跟不要钱似地往面容上淌。
这是他刚刚迅速下蹲,所造成的伤口。
不过战争预兆的护盾给他挡下了太多伤害,并没有伤到头骨里面。
反而还给他叠了战痕累累的技能。
见江铭冲过来,人屠左手往远处的巨剑伸去,同时右手握拳朝江铭砸去。
江铭几乎是擦着拳锋堪堪躲过,来到人屠50米前。
距离够了。
雷影瞬杀!
开启!
而人屠也很快转过头,发现了不对劲,下一刻正想躲闪。
突然发现眼前一轮太阳冉冉升起。
剧烈的耀眼强光,让人屠忍不住抬手,想要遮住自己的眼睛。
下一秒,庞大的身躯就不受控制地往旁边一闪....
江铭的身影微微停滞,但很快又冲回去。
好家伙...
捂着眼睛都能躲开??
好在向瑶此时在远处忽地伸出双手,密密麻麻的冰棘在人屠周围展开。
无数冰棘对准人屠开始爆射。
就跟江铭之前想的一样,百分之五十的概率,一道不行,那成千上万道呢。
一尊五米高的冰雕屹立在原地。
虽然仅仅持续了两秒钟,但对于江铭现在的速度来说,已经完全足够。
8道刀痕,稳稳留在人屠的脖子处。
下一秒。
江铭手中的刀也突然激射出去。
来到万人屠的脖子处。
瞬杀印记!爆!
100层的电荷,爆!
才刚刚经历了一波爆炸的人们,重新在眼前立起防御性技能。
虽然这次只有一柄武器。
但已经将100层叠满了。
加上瞬杀印记的引爆,两者叠加的威力也并不弱。
远处的众人见到这样的爆炸威力,急忙看都没看就往中心处扔技能,想蹭到一些功劳。
不过,江铭也没理他们。
而是身形一闪,快速冲进硝烟中。
与此同时,正在不断缭绕的烟雾,定格在空中。
江铭像是行走在时间迷雾里一般,缓缓走到半跪着的人屠面前。
可以看到,原本看起来稍显落魄的人屠,现在已经换了一个样子。
外面的盔甲已经不复存在,露出了里面残缺的血肉。
脖子处有一个大洞,深可见骨,但如果注意观察的话,可以看到里面的血肉筋脉正在不断重连。
身上冒着高温,不断散发出肉眼可见的蒸汽。
眼睛里冒着红光,在烟雾中格外显眼。
旁边拄着的青铜剑,此刻也完全被血肉所包裹,仿佛拥有心脏一般。
浓浓的进击巨人既视感。
这是人屠的第六个技能。
【6、死地而后生:屠杀三十万生灵的人屠,在将死那一刻,将会锁住最后一丝血线,攻击力提高200%,并且所有能力翻倍!】
江铭从看到这个技能起...
就知道,今天他不开启永恒时刻,都得玩完。
好在后面众人并没有围攻,让人屠的攻击百分比继续叠加。
这才让江铭在范淮和向瑶的辅助下,成功将人屠的最后一个技能逼了出来。
手中骨刀夹在人屠脖子上。
已经叠好的雷涌骨刀被动,瞬间绽放。
“咔嚓——”
60厘米粗的脖子,传来骨裂声。
头顶上的信息,也缓缓消失。
与此同时,三秒时间到!
烟雾开始重新弥漫。
“人屠已死!!”
周围的人正在准备憋大招,突然听到烟雾中江铭的声音,手中的动作戛然而止。
啥玩意??
就这么死了??
不少人看着腕表,0.7%,0.3%的功劳比,心中在滴血。
但却什么话都说不出来。
那些死了坦克的小队惨状还历历在目。
这换成在场的其他任意一个小队上去,屎都被锤出来。
倒是江铭的心情还不错。
腕表上的数字是87%。
在场的几十个人里,大多数应该只有百分之零点几。
江铭走到范淮两人身边,看了一眼。
陈棋依然一副乐呵呵的样子,丝毫没有在意,反而还挺高兴地朝江铭比了个很尬的大拇指。
随后便朝着这些功劳比极低的小队走去,乐呵呵地一个一个安慰。
不过江铭没管他们什么心情。
而是看着面前的提示。
“恭喜您亲手终结了冤魂人屠白起,得到白起的青睐,获得技能卡【死地而后生】。”
这次副本的所有掉落比例,调成了陈棋个人百分百掉落。
也不担心他会藏私,游戏提示可以展示给别人看。
这么说来,这张卡,并不算在这次按劳分配的收获里面。
冤魂?白起的青睐?
当时信息里看到的是,人屠白起...
可没有冤魂这一说啊...
江铭想了一会,没想明白。
见众人还没缓过来,便看了眼技能卡,然后呆在原地。
【死地而后生】
【等级:青铜】
【品质:传奇】
【类型:技能卡】
【1、不死:当生命值降至最后1%时,一星期可发动一次不死,锁住角色的最后微量生命值,使其不会降至零,持续10秒,时间结束恢复10%生命。】
【2、绝地反击:在不死状态下,攻击力提高200%,所有技能的效果和伤害增加200%。】
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