秦莉莉听了宋青黎的解释以后,不由得眉头一皱。
那就说不通了。
宋青黎在她眼里还是一个很有能力的游戏制作人。
她看出不妥的地方不比自己少。
可是……
“青黎,你既然都明白,为什么不跟他提一下建议呢?”
嗯……
宋青黎都不知道她该怎么开口。
现在苏晟是工作室的老板,他让干什么,大家就得干什么。
人家刚刚接手工作室,她这个“前老板”就提反对意见,不知道的还以为是带头跟苏晟唱反调。
其实,上述的那些问题宋青黎都觉得挺危险的。
34个游戏角色啊!
每一个技能都不同,这也太大胆了!
换作是她,必然不可能做出这样的设计。
秦莉莉比她要极端一些。
在秦莉莉的眼里,这种设计几乎是必扑的。
她这个主程序该怎么写呢?
写不了知道吧。
没法儿下手。
“莉莉,你也别太有心理负担。”
“归根结底,现在咱们就是给人家打工的。”
“他怎么说,咱们怎么做就行了,扑了也怪不到我们头上,你说对不对?”
宋青黎用一种委婉的口吻安抚她。
其实内心她是想试一试。
万一成了呢?
主流设计意味着什么?
意味着同质化严重。
而苏晟这样式剑走偏锋,非主流的设计,她觉得甚至比那些中规中矩,墨守成规的几率要大。
如果真的成功了,那苏晟就是格斗游戏的开山鼻祖!
苏晟告诉她们音效不用管,他已经找了外包,虽然台词很中二就是了。
新作工作室的同事们只需要负责程序和美术的开发。
程序的工程量不算大,做一个标准框架,把判定和技能打磨一下。
这样的工作量,一个月怎么着也就完成了。
为什么不试一试呢?
秦莉莉很快就被宋青黎说服:“嗯……你说的有点道理。”
送走秦莉莉以后,宋青黎又拿起那份策划文案研究起来。
她现在是工作室的技术主美,就要担当起这个职责。
要说负责,在这个工作室可能没有人比她更负责。
“草薙京,外文名:くさなぎきょう,Kyo Kusanagi?”
“草薙流古武术的继承者,我流拳法创始人,拥有赤炎能力。”
要不是查了一下字典,她甚至都不知道“薙”这个字念什么。
宋青黎很想吐槽,这都什么名字啊!
不但姓名奇异,就连武术和招式的名字都相当古怪。
这也太中二了。
作为一个资深的主美,宋青黎重点研究这个人物的性格,从而在脑海中想象出一副人物草图。
虽说名字奇异中二,但这份文案关于人设做的相当严谨。
“身高181,体重75kg。”
“暗橙色衣服上有草薙家的烈阳战纹,长中分头,额头上有自制的头巾状白色手帕。”
“讨厌的东西是努力,最喜欢的食物是烤鱼,擅长的运动冰上曲棍球,兴趣是作诗……”
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