剧情几乎没有,上来就是打。
搓招方式跟《拳皇》也差不多。
柯杰在《拳皇》练就的招式和意识,几乎可以无成本的照搬过来。
柯杰上手以后,刚开始还是感觉挺新奇的,但后面就开始感觉到了无聊。
因为这游戏跟《拳皇》几乎没有差别。
说抄袭倒不至于,但确实没有《拳皇》那么爽。
刚开始的新鲜感是大家能够体验到“关公战秦琼”的猎奇。
但是玩法类似、机制类似,很快就腻味了,没多大意思。
柯杰甚至不想去动这个游戏的Rank。
有一点不同的是,《真人格斗》增加了一个处决技的设定,也就是给一个特写慢镜头。
当柯杰使用处决技的时候,游戏里甚至蹦出了一句州长的原声台词:[You are terminated!]
这个环节能够极大的拉长玩家胜利的爽感,让玩家得到更强的满足。
就是有点……血腥。
电脑对战角色被柯杰用强有力的手掌,硬生生的捏碎了头颅,一时间,屏幕里面的场景血光四溅,各种组织都暴露在玩家的面前。
紧接着。
柯杰直播间的游戏画面变成了黑屏状态,上面还有一行小字:
【该直播间已封禁】
弹幕:
[???什么情况?]
[怎么封了?]
[笑死我了,场面过于血腥是吧?]
[捷豹呢?在不在?]
[这游戏的电脑也太弱比了]
[捷豹是不是拳皇打不过了,换了个游戏虐电脑?]
[让你喜欢玩处决,遭到报应了吧?]
柯杰自己也懵了。
他在直播间打字:[涉及血腥暴力,封了十分钟,马上解封]
10分钟后。
直播间恢复了正常。
柯杰已经把游戏画面给关了,屏幕停留在噼哩噼哩的主页面。
说实话。
这游戏中规中矩,做的倒不算差,感觉在水准线之上,也将就能玩。
但要跟《拳皇》比,那可就不够看了。
首先是角色问题。
角色数量虽然多,但是招式同质化太严重了,大家的出招方式都是一样的。
而《拳皇》各有各的招式特色,有人专攻体术、有人专攻近战、有的还可以玩套路,真真假假假假真真。
一句话,《拳皇》的角色特性和平衡性做的更好。
其次是打击感的问题。
这游戏无论出轻拳还是重拳,又或者轻腿或者重腿的音效就只有那么一下“啪”。
能给到玩家的反馈太弱了。
唯一亮眼的设定就是处决技。
当脑花儿出来的时候,柯杰还被震撼住了。
但这也是《真人格斗》的设计缺陷。
唯一的亮点并不符合审核机制啊!
这么血腥的场面,肯定没办法直播。
主播没办法玩,视频也肯定无法出现,那传播力和影响力自然就小了很多。
“除了这个,我觉得应该还有版权的问题。”
那些角色的台词,柯杰一听就是直接从电影里裁剪下来,然后做成了语音包放在了游戏里。
不仅仅是州长,其他角色也是如此。
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