《三国杀》的大部分武将都是三国,而《群雄杀》更突出一个“群”字。
殷晓龙选用的武将,大部分都是历史上确有其人的真实人物。
这就属于公共版权领域了。
“大概多久能做好?”石磊已经有想要立项的心思了。
“一切顺利的话,60天内就能上线。”
殷晓龙的学费可不是白交的。
他在苏晟的许可下,参与了大部分《三国杀》的制作过程,不单单是付费打工那么简单。
殷晓龙甚至觉得,苏晟是不是有意栽培他。
不但让他参与了程序的开发,给了他相当完整的策划文案。
虽说这些文案在《三国杀》上线之后都能从游戏里拆解出来,但上线之前就让殷晓龙看了。
除了美术没参与,殷晓龙几乎参与了所有的开发。
甚至包括部分声优的选择。
周瑜、马超、曹仁等武将就是殷晓龙亲手挑选的。
他现在已经了解了一款游戏完整的制作过程,以及《三国杀》这种卡牌游戏的精髓,他有信心在60天内做出来。
石磊见殷晓龙胸有成竹,便同意了《群雄杀》的立项申请。
其实石磊自己也蠢蠢欲动:“你需要多少资金?”
这个殷晓龙得仔细计算一下。
目前来说,翼网没有美术,所以美术就得找外包来制作。
声优的话也得外包。
这两项外包是大头。
“制作费用保底需要1000万。”
“不过石总我得说一声,游戏上线之前的宣发可能也得1000万,您得有这个心理准备。”
“嗯。”
石磊觉得不算多。
他不奢求《群雄杀》能够超越《三国杀》,只要能有其一半的效果,那他就能在互联网站稳脚跟。
“我给你八百万,宣发、美术你不用管,我亲自来搞。”
石磊是这么想的。
如果之后要在美术行业深耕,那就得养一批自己的美术团队。
就算《群雄杀》现在要找外包,以后每次做游戏总不能一直找外包。
培养一支嫡系美术,既便宜,又省心,而且质量还高。
说不定就有机会试验他的“卡牌分级”理论,把卡牌分成S、SSA、SSR这些等级。
这就需要美术部门有硬实力。
苏晟的美术也不差,但他不会玩啊!
互联网是他那么搞的吗?
美术是他那么玩的吗?
“声优这块怎么说?你能搞定不?”石磊追问。
“没问题的!”
殷晓龙想的是1000万除了不包宣发,其他的包括美术、音效、声优都有了。
但石磊给800万,亲自去做最烧钱的美术,还相当于给他加了预算。
“石总,我在星作那边的时候认识了几个声优,我找他们来配原声,要不了多少钱,一个角色一两万。”
“就算他们凭借着《三国杀》大火,涨到三四万,那两三百万也就撑死了。”
“再说了,我们前期也不出那么多武将,300万绝对稳。”
《三国杀》的声优来配《群雄杀》?
非但不构成侵权,而且还原汁原味。
好好好,这个好!
石磊不禁拍手称快。
不错不错。
那要这么看,石磊花的这份钱并不算亏啊!
甚至还赚了。
不光学到了技术,还把渠道人脉给扩展了。
“晓龙。”
“嗯?石总,您说。”
“好好干,以后石总亏待不了你,包你顿顿吃肘子。”
殷晓龙:……
……
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