返回第125章:友商开发《地铁跑酷》(2 / 2)蔚濑濑首页

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手游的付费率还真不低。

根据同行的统计,手游的付费率几乎达到了50%,可比端游吃香多了!

石磊可详细深入地做过研究和调查。

PC端的付费率确确实实要比手机端低的多。

抛去白嫖、盗版、开源,以及厂商骗氪等因素以后,主要是因为支付步骤的减少。

PC端最近几年还好了很多。

PC端之前,要先在电脑端登录自己的支付账号或者网银账号,然后再去商家创建的商业订单支付款项,随后会获得一个CDK之类的秘钥,最后还要兑换,才能到账号里。

光是操作步骤就要一大堆。

后面技术手段发展好了起来,只要扫码就行了,但还是不够快。

扫码的步骤是这样的:

1,把手机拿出来。

2,解锁手机。

3,打开微信或者支付宝。

4,扫码付款。

5,输入密码或者指纹、面部识别。

手机端口就要简单的多。

点击要买的东西。

然后游戏自动会拉出一个付款端口,玩家只需要点一下支付,就可以了。

如果开通了小额免密,连密码都不需要输入。

钱就这么从玩家的账户拨到了游戏公司的账户。

起码苏晟的《捣蛋猪》就是这样操纵的。

比起pc端口不知道方便了多少。

不仅仅是游戏,其他软件都是靠着这种极速的方法,把手伸进用户的口袋,直接拿走。

因为用户的想法是不断变化的。

可能一件商品,这个时候想买,但是明天就不想买了。

所以才催生出了“极速支付”这种手段。

甚至有的商家开启了“抢钱模式”,都没让用户反应过来就已经扣款了。

这就导致有些网友都产生了错觉,原本以为自己账户里应该还有几百块,最后一看还有几十块。

手机游戏可以依靠“极速支付”的特性进行保底。

所以石磊对于殷晓龙所说的手游有着很大的兴趣。

要是还能够做电竞比赛,那就更好了!

殷晓龙向石磊介绍:“大概就是一个动画风格的街头跑酷游戏。”

“我们会让主角在火车轨道上进行跑酷,然后让玩家躲避一些障碍物,也可以吃一些拥有特性的道具,比如说弹簧鞋,飞行器,滑板之类的。”

“然后还有一个rank系统,不过是全国性质的,跑出的分数越高,排名就越高。”

“付费方面的话可以加一些皮肤、滑板,或者特殊角色之类的。”

石磊眯着眼睛轻轻地捏着自己的下巴。

好像有点简单,不像《三国杀》那么复杂。

“没了吗?”

“没了,这就是我们的核心玩法,跑酷!”

大道至简。

石磊觉得有一定的可行性,而且他信任殷晓龙的能力。

“预算大概要多少?”

“2000万足够了。”

石磊有点犹豫,游戏虽然听起来不错,但是遗憾的是无法举办电竞比赛。

“有没有办法,让加入竞技的性质,就比如说你那个什么全国排行榜?”

“呃这个……石总,我对这款游戏的定位是‘休闲’,全年龄段都能玩。”

“所以,电竞比赛之类的可能没办法做。”殷晓龙如实回答道。

电竞比赛虽然好,但也不是所有的游戏都适合发展举办电竞比赛。

“这样啊……让我想想。”

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