看到这部作品名字的时候,苏言表情一愣。
《奇异人生》。
这.....
苏言脑海里关于这部作品的所有记忆瞬间出现。
这是一部前世岛国地区游戏公司制作的电影交互游戏。
游戏这东西除了大多数人理解的战斗,格斗,rpg游戏等多种分支外,还有纯粹的剧情向游戏。
而这些游戏里里,有很多是极其适合影视改编的。
比如去月球就是剧情向游戏,仙剑奇侠传也属于偏向于剧情的游戏。
还有ad,命运石之门等神作,其原作也都是游戏,不过都是galgame游戏。
而电影交互游戏就比galgame稍微先进一些,因为galgame是通过原画师的图片和脚本家的剧情文字让玩家了解剧情,然后通过种种选择来决定剧情走向的游戏。
而电影交互游戏,玩法和galgame基本一样,只不过它的剧情,是通过游戏里类似于电影画面的建模角色来实现的。
说白了,两类游戏重点都是剧情,一个是通过图片和文字让玩家了解剧情。
一个,是通过视频画面来让观众了解剧情的“电影游戏”。
而奇异人生,在苏言前世,论及剧情向游戏里,是肯定会被一众玩家们提到的一款游戏。
它的剧情设定其实和命运石之门有异曲同工之处。
但又像是命运石之门加上经典电影蝴蝶效应的综合。
一个拥有短暂时间回溯能力的少女,如何通过这个能力拯救自己“命定必死”的闺蜜好友,以及....
当好友的性命和她长大的故乡被放在天平两端,她只能选择其中之一时,她会做出怎样的抉择?
本作无庸俗的男女恋爱,但有一点倾向于女女恋爱的剧情。
苏言前世把这款游戏游玩结束之后,也被剧情致郁了好几天。
因为他手贱,或者说他心有恻隐,在最后的游戏选择里选择了拯救小镇,牺牲好友克洛伊....
“奇异人生......”苏言皱起眉头。
这部作品在前世游戏圈颇有名气,在他穿越来这世界之前已经有消息要立项制作电视剧了。
苏言很清楚奇异人生的剧情很优秀,从剧情层面上来说,他觉得比去月球要更好。
毕竟去月球只是最后几集剧情有些炸裂,但前期确实过于平淡了。
而奇异人生就算是前期剧情也挺有趣的。
但苏言毕竟还有四千万的情绪值。
“再看看能不能抽到其它作品。”
苏言想了想,这次只选择消耗一千万情绪值了。
一分钟后,苏言表情凝固。
《言叶之庭》。
好吧,新海诚的足控之庭也抽出来了。
看到这部作品苏言其实心里略有安慰。
新海诚的作品在他心里排序,秒五第一,你的名字第二,言叶之庭第三,星之声第四,其他所有作品一个水准并列第五。但第五里真要分个高低,他肯定选云之彼端,约定的地方。
不过言叶之庭这部作品苏言拿到手上也只能拍成真人电影,至于时长不够什么的....
苏言想了想。
新海诚写的言叶之庭小说里有增设剧情,可以加入到剧本里。
反正夏国电影局的规定是只要超过一小时的电影就有资格上映,比前世要宽松一些。
只是苏言和筱崎郁美要花点精力和资金去给剧本立项,去和院线,发行方沟通拍片等问题。
苏言只是在电视剧行业有名。
电影行业,那是另外的方向。
不过苏言自己其实很清楚,自己早晚要涉足电影行业的。
看着自己还剩下的三千万情绪值,苏言不再犹豫。
不管这三千万抽出什么妖魔鬼怪,前面两部作品的抽取结果也不算差,至少苏言接下来一段时间里不怕找不到工作干。
开赌!
系统空间再次开始抖动。
又过了一分钟。
《赛博朋克.边缘行者》
几个大字出现在苏言面前。
“哈?”苏言这下表情是真懵了。
“这什么运气?”
抽到这部作品苏言真的不知道是运气好还是运气坏。
赛博朋克边缘行者这部作品在他前世动画圈可以说大名鼎鼎。
作为游戏行业里的重量级作品赛博朋克2077的衍生动画,它以极致的致郁剧情在全球动画迷群体里火出圈!
至此,苏言前世二次元圈里的致郁大作大家族里又增加一位重量级选手。
说白了,剧情向的动画,游戏,小说,漫画,影视剧之间没这么大分歧。
一个能打动人的故事,是动画也好,是电视剧也好,还是游戏,小说,它都能打动人,也能火。
浪客剑心,ad,命运石之门,仙剑,黑色笔记本等前世诸多作品已经证明了这一点。
前提是,制作出的剧集质量能跟得上作品的世界观和风格...
而赛博朋克边缘行者这部作品。
如果制作成电视剧想要不辣眼睛,保守起步就是S等级的制作规格。
纯正的科幻大剧。
里面的未来科技,夜之城的画面基本都得用电脑特效来制作。
而且制作周期恐怕也不短。
抽到这部作品基本就代表苏言想要把它制作出来,不管是制作周期还是制作成本,都绝对不简单。
《奇异人生》制作成电视剧。
《言叶之庭》制作成院线电影。
《赛博朋克边缘行者》制作成电视剧,不过至少得花好几个季度的时间去提前制作电视剧特效。
想到这些,苏言脑袋一疼。
公司那九千万的收益怎么感觉...
不太够啊!
...
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