猎人们分成几组轮流射击,而狗头人们也是一旦中弹过多,便退到后面回血。
场面一片混乱……
可惜双拳难敌四手,猎人团队在一次衔接的失误下,还是让狼狗群攻破了阵型。
“游戏结束,狼人胜利。”系统法官的声音响起,众人也都回到了个高地之上。
“这个好玩,比狼人杀有趣多了。”
“狗头人的形象太丑了。”
“狼人和狗头太难杀了,应该削弱一些。”
“猎枪射速太慢了,如果快一点最后他们冲不进来的。”
众人纷纷开始议论。
敖里傲听取了众人的意见,再次修改了设定:
【开局随机出现两个狼人,血量上限由50改为30。
狗头人不再口眼歪斜,头部改为蠢萌的哈二造型,血量上限由20改为15.
猎人开局可以选择猎枪(射速中,威力中,距离中),弓箭(射速快,威力小,距离远),标枪(射速慢,威力大,距离近,可近身攻击),这三种武器中的一种。】
在《小镇狼人杀之狼人危机》的第二局开始后,众人都吸取了第一局的教训。没人敢在系统法官给出提示之前抱团。
这样的做法使得没人在第一时间被狼人杀死,却也给了狼人阵营发育起来的机会。
拉灯作为一个精灵德鲁伊,弓箭也算是他的强项。只是此时他却有些后悔选择了弓箭这一武器。
一只狗头人正紧紧的追在他的身后,拉灯记得自己在逃亡中已经射了它至少二十几箭,但是狗头人还是没有一点倒下的迹象。
威力的减弱,同时代表着击退力度的衰减。弓箭射到狗头人身上,最多只能让它稍稍停顿一下,完全没有了击退的效果。
这也就造成了狗头人和拉灯的距离正在不断的接近中。
眼看拉灯就要被追上,一道闪电般的标枪击中了狗头人的身体。巨大的力量将狗头人带的往后退了两步。紧接着一个人影从拉灯身边跨过,对着狗头人又是一枪。
这一枪因为是近身攻击,所以没有造成击退效果。
狗头人右爪一挥,对着猎人展开了反击。
只见持枪猎人先是用手中的标枪格挡了一下,随后又是一枪击中了狗头人的身体。
“呜…呜…”两声悲鸣之后,哈二狗头人倒地身亡。
“家可思?”拉灯从持枪猎人那一圆弧形的格挡动作中,猜测到了来人的身份。
“是我。你是拉灯吧?”家可思也早早的从他之前的射箭手法上,推测出了他的身份。
“嗯。”拉灯的回答肯定了家可思的推测。
于是两人组成一个队伍。一主攻一辅助,遇到三个以下的狗头人倒也无所畏惧。
很快的,他们的队伍逐渐庞大了起来。
因为武器的多样性,和狼人阵营的削弱,这一次不再是一面倒的战斗。
最终团战的时候,在猎人通力合作的努力下,终于全歼了狼人阵营。
“游戏结束,好人胜利。”
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