可是当王大钊顺着阶梯来到下面时,一个铁门挡住了他通往墙后面的通道,门已经被锁死了,他打不开。
没错,这又是一个必死的局,就算王大钊坚守完最后二十四个小时,他最后的结局还是要玩完。
“这游戏哪能叫《我不是英雄》啊!每次都要死,我看改为《我就是英雄》才更合适吧!”
王大钊一边操控着游戏角色爬回上面,一边嘴里吐槽道。
墙外的丧尸们没有人指挥,它们随时随地都有可能朝某段防线墙发起聚堆攻击。
王大钊所能做的,就是将这些玩尸堆的丧尸们消灭,然后在这个尸堆累积到一定高度时,用火焰枪清理一下尸堆高度。
假设丧尸们把这个尸堆堆的过高,你又没有去清理,那么它们就有可能顺着这个尸堆跑到你的面前,把你掏出碉堡,当做食物吃掉。
王大钊依旧选择的是简单难度,所以这二十四小时他很容易就渡过了。
即使他没有死,游戏也没了后续剧情,直接显示战役完成。
王大钊总结了一下,这个战役的难点实际上就是弹药管理。
如果把难度调高,也只是丧尸群数量会增多,你所需要把握的射击节奏要更加的严谨。
玩完第二场战役,王大钊接着开始玩第三场战役。
相比较于前两场战役,王大钊觉得这第三场战役《星星之火》才更加有趣。
在第三场战役中,玩家需要扮演一个车队首领。
你不仅要吸收沿路所遇到的幸存者,更要解决路上所遇到的丧尸群。
以及处理队伍的补给问题,成员管理,弹药管理等各种各样的问题。
每一个决定都无比重要,甚至一个选择不好,都有可能使你的车队毁灭,游戏重新开始。
至于怎样才算第三场战役通关,游戏并没有给一个明确的标准。
系统只会在你退出游戏时,告诉你车队生存了多少天。
你每一次开始游戏,都会是一个全新的开始。
不同的起点,不同的伙伴,不同的首领主角。
而且你开始游戏时选择的难度越高,你的车队配置就越低。
王大钊在尝试了两把后,因为VR小屋设定的时间已经到了。
他就放下设备来到一楼,而在一楼等候多时的刘青山见他下来后,打了声招呼就在转眼间消失了。
“多好的员工啊,还不要工资,再多几个这样优秀的员工就好了。”
王大钊看着刘青山消失的地方,不禁感叹道。
早上,文紫鑫比周莹莹来的还早。
王大钊将他的复印资料收好后,就开始教他如何开卡,如何使用会员系统等。
年轻人学习起来就是快,在周莹莹来到后,文紫鑫已经全部学会,就差实际操作了。
因为是刚开始,王大钊怕文紫鑫一人应付不来,就嘱咐周莹莹先带他几天。
至于周莹莹问起她何时转夜班这个问题,王大钊表示现在还不急。
因为晚上还有刘青山,到时候二楼VR网吧营业了再说。
上午来的客人很多,而且都是冲着武侠版吃鸡来了。
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