到了线上之后,双方都开始吃兵了,像女警这种英雄,二级是会发生质变的,所以对方一直在抢二级,倒是白舟这边并没有那么着急,有兵就补,没兵就拉开。
期间女警有两次想要上来点薇恩,但都被薇恩拉开了距离。
薇恩能点女警吗?
可以,但这个时候点,哪怕等量换血,也不赚。
小兵很快就进入到一塔范围内了,三只远程兵,白舟一发平A,配合上防御塔带走一个,随即又Q带走一个小兵,紧接着AA带走最后一个小兵。
一旁看着猪瘟点点头,这塔补还是很不错的,当然薇恩补塔兵其实也不难。
女警和牛头二级之前,薇恩和机器人就已经后退了,期间漏了一个小兵,但是在二级之后,女警和牛头开始往后退了一点点。
但二级之后,双方AD的博弈开始了。
偷点伤害是一个AD必须具备的素质,毕竟进可点人,退可防守,和平发育是根本。
一开始的时候,女警的确是比薇恩要多点一下。
而且薇恩想要点出女警的三环,那就太难了。
但是到了三级!
薇恩上前了,女警并没有后退,一发平A打在了薇恩的身上,与此同时,薇恩又前进一步,终于点到了女警,女警的第二发平A也来了。
但这个时候,薇恩直接QAE,女警被推了出去,而且薇恩还打出了完整的三环,虽然一级的W伤害比较低,但是这一套完整伤害打出来,可比女警的二次平A伤害要来的高。
再加上这一套技能是一秒打出来的,其中还夹杂着一个位移Q技能。
当然,辅助毕竟不是吃素的,可在薇恩和女警交手的时候,牛头被机器人缠住了,两人打起来,不过是你一拳,我一拳,文明有礼貌,打完之后还鞠个躬,再下次,随即转身离去。
“啧,打得还不错啊!”
“兵也没有拉下,能够用薇恩和女警在前期打成这样,相当牛皮了!”
“就怕打野啊!”
“为什么虫虫的牛头一直不上呢!”
“他要能上啊,薇恩和牛头之间的距离感觉很微妙!”
是微妙没错!
虫虫自己都感觉到了,从一开始到现在,他竟然没有在薇恩身上放过技能,有时候他明明觉得在施法距离之内,但偏偏就按不出来。
显然,对面这个薇恩对于距离的把控,水准相当之高。
而从刚才薇恩和女警的对点来看,连招运用的也相当之强,女警在薇恩面前用技能?
那就真的连两个平A的伤害都打不出来了!
Q技能施法时间太长了,别说王者了,白银都能躲掉,至于E技能,也是如此。
而薇恩的两个技能,Q闪避突袭,和E技能恶魔审判,一个是可以改变对方的位置,一个是可以改变自己的位置,可以说这就是两个位移。
女警这种英雄,想要对线,基本上就是你前进,我后退,你后退,我前进,千万不能人家前进的时候,你站着不动。
显然他这一把的搭档,女警玩得不怎么样。
而这个时候,中路开花了,男枪在中路蹲守,拿到了沙皇的一血,但又被盲僧收掉了。
一换一,可男枪毕竟拿了一血。
至于召唤师技能,一换二,盲僧的闪现还在。
所以也算是平等交换。
游戏持续到六分半,牛头的闪现终于好了,与此同时,打野也已经到了六级,在白舟的视线之中,男枪开始往下路靠。
而这个时候下路双人组距离六级还有不小的距离,如果真的被牛头开到了,一旦吃到了男枪的六级爆发,还真活不下来。
时间在一点点过去,只要男枪一往下走,薇恩就开始后退。
以至于就连猪瘟也吐槽了起来。
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