系统只是让沈泽完成任务,并没有规定沈泽必须如何如何完成任务,所以沈泽大可以根据自已的喜好去选择如何完成。
比如上次的毁灭任务,《权利的游戏》电视剧世界中,沈泽选择了第一步收藏丹妮莉丝,提高丹妮莉丝的实力,然后再分三步走,最终通过丹妮莉丝来毁灭权游世界。
但对于沈泽来说,因为这次任务性质的限制,难度虽然降低了许多,但留给他的选择其实并不多。
电影里Shine的出现,并不止是编剧或者导演的功劳,演员们的精彩表现要占很大一部分元素。
而在影视世界里,所有的角色都是活生生的生灵,他们(它们)会根据系统演化的规则去惯性地做出和电影里相似的选择。
但这并不意味着,当沈泽穿越后所附身的角色做出改变之后,他们(它们)仍然会机械地、一成不变地沿袭着电影里的选择。
他们(它们)有自已的思想和判断,会主动选择合适当前局势的反击。
拿当前这个场景来说。
霍布斯出门的时候没有携带手枪,他的手枪就在沈泽身边,伸手就能够得着。
沈泽当然可以选择直接拿出手枪攻击霍布斯,以他所附身的戴克?肖的能力,或许霍布斯没办法躲避直接被干掉,或许霍布斯幸运躲开,然后发展成一场枪战。
但不管怎么样,只要沈泽选择动枪,原本电影中这个场景的Shine必然会消失,甚至发展到完全无法预料的地步。
所以,对想要收集Shine完成任务的沈泽来说,按照戴克?肖的本心,顺应电影原本的发展方向才是他最合适的选择。
他可以改变,但没必要改变。
而从另外一个角度来说,沈泽附身戴克?肖,并不是说系统完全把戴克?肖的人格感情等全部格式化,留下一个空壳子身体把沈泽装进去。
沈泽的附身,可以理解为是一种覆盖,他的人格把戴克?肖的人格覆盖掉成为主人格。
主动层面上,他的决定权要大于戴克?肖,比如是否决定开枪射击等。
但在被动层面,比如肌肉记忆、下意识反应、战斗本能等方面,戴克?肖的决定权要更大一些。
比如开枪时的姿势和运动中枪口瞄准的位置,以及在面临危险反击时应该做出适当反应等等。
表面上看,戴克?肖的人格存在残留对沈泽来说不是什么好事。
但仔细想想,这其实是系统经过全方面综合评判后做出的最优选择。
毕竟戴克?肖才是一名真正身经百战的战士,而沈泽只是一名普通人而已。
留着着戴克?肖的人格做为副人格,对沈泽来说是极为有益的补充,这样他就可以不用经过艰苦训练就能掌握戴克?肖的战斗能力了。
…………
沈泽继续追击,戴克?肖的强大武力不但能让他轻松做出旋身飞踹等高难度动作,还能让他连续做出膝撞、左勾拳、右摆拳等一系列眼花缭乱的攻击。
但霍布斯也不是吃素的。
岩石般的强壮身体带来的不止是强大的攻击力,还有更加强悍的抗击打能力。
承受了沈泽连续攻击之后,霍布斯及时做出了最正确的应对。
他利用自已高出沈泽一头的强壮身体和攻击范围更大的臂展,顶着沈泽的攻击来了一个熊抱,将沈泽抱起后用力猛推。
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