“这个最难吗?”张全兴听到杨帆的话后问道。
“你自己看看出招表就知道了。”杨帆只是叫他看看出招表。
张全兴转头一看,头都大了。
“按住瞄准按V,切换瞄准按C,左键快速射击,右键散射,瞄准状态下,按AD左右方向键加空格键使用滑步。。。。。。这太多了吧。”张全兴吐槽道。
“诶,毕竟这个弓在我的设定里就是伤害一般,但是观赏性非常强,也就是非常秀,加油吧,看好你哦。”
张全兴也只是说说而已,他现在的感觉,就是如果只给人看这一点,然后告诉别人说这是国外或者国内顶级游戏工作室做的游戏绝对有大把大把的人信。
话虽然是这么说,但是玩起来也许是不一样的,一切等自己试玩了之后就知道了。
按照说明书的要求,张全兴试了试收起和展开武器,瞄准和技能的使用,这技能就跟传统游戏很不一样,更像是过去街机上的格斗类游戏的“搓招”。
“看样子实验的差不多了,去那个索道那里,正式试试效果吧。”
溜过索道,钻过山洞,眼前豁然开朗。
一个圆形的上下两层的竞技场出现在眼前。
地图中围绕在上层圆环平台的火炮和对面那两根巨大的,带刺的矛头,看起来很有斗兽场的气息。
而这时,一头看起来非常像霸王龙的“恐龙”正在场地中央绕着圈,脑袋时不时的左右观望,似乎正在警戒着周边环境。
“放心,这蛮颚龙我是降低过难度的,不会很难的,加油。”
话是这么说的,可是五分钟过后,已经“猫车”了三次的张全兴垂头丧气的坐在电脑前,看着屏幕中央大大的“狩猎失败”,张全兴似乎感受到了杨帆的恶意。
“太难了。”张全兴给出了评价,这是一个披着狩猎外衣的硬核动作游戏。
“好吧,第一次玩成这样就已经很不错了,那还有谁想要来试试的?”杨帆拍了拍张全兴的肩膀,鼓励了一下后,再次看向场上的员工们。
“杨哥还是你来吧,我们想看看你玩你做的游戏会怎么样?”茜茜这时候提出一个建议,大家踊跃支持,看到前一个挑战者这么快就挑战失败了,他们想看看杨帆会不会出现同样的情况。
“你们确定想看?”杨帆看了看四周,大家都点了点头,张全兴也喊道:“你玩玩,你说简单,我就想看看。”
“那好。”杨帆点了点头,接受挑战。
在键盘上按下了一个组合按键后,游戏重启,这也是为了在现场给玩家试玩时方便操作。
只见杨帆同样选择的弓箭,在蛮颚龙的吼声中开场。
滑步,射击,滑步,刚射,吊射,滑步,射击。。。
动作行云流水,看的人“身心舒畅”,一分钟还没到,蛮颚龙竟然被射倒在地,四肢和尾巴扑腾着想要起来。
“哇!”一片赞叹声响起。
三分半钟,结束战斗,大大的“狩猎成功”显示在屏幕中央。
“跟你说了这是个很秀的武器。”
杨帆才不会跟他说自己是关闭了耐力系统和削弱了怪物一半多的血量嘿嘿。
――未完待续――
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