成就:到达新城市已解锁,开启地图开放与锁定功能兑换。
一开始弗林还没不太明白,这个地图开放与锁定是什么意思。
但在详细的看了说明之后,弗林明白了。
这个功能将会极大的增强自己对玩家的掌控力,同时也很符合络游戏开放新地图的设定。
在目前阶段,玩家们在超能者战纪2这款游戏中,自由度是非常之高的,玩家理论上可以去到处乱跑环游世界而不需要在意弗林。
当然,弗林一直在用玩家雷达关注,假如真的有玩家跑到了弗林不想让他去的地方,那么弗林是可以手动控制警告或者踢人,让这名乱跑的玩家回来的。
这些天里,除了一开始的于司令和燕n神之外,也还有另外几个玩家往盾山镇跑过。
这几个人都没能进入盾山镇。
弗林现阶段并不想让玩家们去盾山镇或者更远的王国腹地,但弗林也知道,玩家们和其他城镇的土著产生大规模接触,是迟早的事。
超能者战纪2是一款络游戏,既然是络游戏,肯定不可能让玩家永远待在土豆村的嘛!
随着超能者战纪2玩家数量的增多,肯定会有更多玩家往王国境内跑。
早晚有一天会有大量的玩家在其他的城市混,这些在其他城市混的玩家,将会是潜在的失控因子。
比如一名玩家在盾山镇杀了一位无辜百姓,那自己即使处决了这名玩家并永封,但死掉的无辜百姓,终究是死掉了。
超能者战纪2的世界是游戏,更是现实,弗林想要尽量的降低玩家对这个现实世界的破坏。
这注定要牺牲玩家们的自由度。
但没关系,即使是做出了许多的限制,超能者战纪2的自由度依然是地球最高。
再说了,弗林根本就知道所谓的超能者战纪2游戏自由度,是不可能达到绝对自由的。
毕竟这里是现实世界,而不是游戏啊!
所以,弗林一直都在尝试对玩家拥有更强的管控力,让玩家更加的为自己所用,为自己打工。
弗林知道自己不可能完全管控住,只能尽可能的通过一些限制,尽量的引导玩家做自己想要的事。
让玩家在固定的区域内冒险,而不是到处瞎跑,这就是掌控玩家的一大要点。
之前,这个要点很难做到。
但现在,随着成就:到达新城市的解锁,弗林第一次真正意义上拥有了为玩家们画地图的能力。
就像是游戏中常见的那样,玩家110级就只能在新手地图,2030级只能在初级地图,3040级才又开发哪些新地图
比如现在,弗林就只打算开放包括盾山镇在内的王国北境区域。
玩家可以在盾山镇玩,可以在土豆村玩,可以在水龙湖玩,可以在荒岛冒险玩,可以去地下世界玩,甚至可以向茫茫北方长驱直入数千公里玩。
但弗林,不想要玩家去王国腹地,更不想要玩家去王都惹事为自己带来不必要的麻烦。
只要锁定这些区域,弗林就可以让玩家无法进入其中想要去王都?等新版本开放地图吧!
而且这种逐步开放新地图的机制,在络游戏中本身就很常见。玩家们即使被限制在部分地区之内,也不会觉得有什么奇怪的,只会催促尽快开新版本新地图。
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