不过弗林并不担心这一点。
因为超高效率的采石,应该就这几天了——石山外部松散好采的石头,数量是有限的。
这段时间下来,外围的松散石料已经差不多了。
很快采石工们就会接触到石山的本体,那些坚固石料采集起来会困难许多,玩家们的采石收益,也就会恢复到一个正常的数字了。
另一个大笔的开销,则是来自于基础建设方面。
工程师比尔丁手头上有好几个活——为阿莱茵和罗宾汉修训练场,还有在村头南北各修建一座哨塔,这几个工程下来,怕是10000铜币都打不住。
但无论是收购玩家们的物资,还是支付采石工人的工资,包括施工修建各种基础设施。
这些钱都是值得花费的。
土豆村的越来越好,这肉眼可见的发展速度,给了弗林一种奇妙的成就感。
或许,这就是种田的乐趣吧?
当天晚上12点,弗林临时召集NPC们,开了一个短会,询问他们在新版本第一天的情况和问题。
杂货铺老板葛热斯首先发言:“杂货铺的运行情况很不错,勇者大人们低价卖给了我不少东西,我也高价卖出了不少商品。”
“今天一天,我的毛利润超过了5000铜币。”
“等后续盾山镇的其他商品运到,我还能提高自己的营业额。”
“勇者大人们的消费情况和习惯正在统计,接下来会根据消费情况,继续针对性进货。”
“另外,大人您目前把收购食物的任务交给了我,我在收购食物的时候,选择了细分种类的办法。”
“基础的小麦等食物,一千克收购价3铜币,这实在是太贵了。”
“我把小麦的收购价调整为1铜币,毕竟我们现在不缺粮食。而肉类、水果、盐巴等其他食材,也都是相应的进行了价格调整。”
对于这一点,弗林表示认可——确实,一袋小米也是那个价格,一袋熊掌也是那个价格,这本身就是一种不合理。
弗林之前采用的一刀切统一收购价格,纯粹是为了自己的方便懒得算账。
而现在既然把这工作交给了葛热斯,人家NPC肯定是不嫌麻烦的。
那调整食物等的收购价格,也就是完全可行的了。
想到这里,弗林不禁觉得很贴心。
不错,这些有能力的NPC,的确让自己减少了许多的工作量,并且让自己的土豆村运行的更加合理了。
面包房方面倒是没什么特别的,面包师布瑞德表示随着越来越多的调味品开始在杂货铺备货,自己也能做出更多新品种新口味的面包。
只是这些新口味的面包,销量前景可能不太看好——普通村民买不起,而勇者们终究是更在乎属性,不太可能长期出高价购买新口味的面包。
相比于其他店铺的总体运行良好,铁匠铺老板艾恩博,倒是提出了一些他遇到的问题。
“弗林大人,容我向您报告情况。”
“之前制作劣质的铁制长短剑,确实是非常简单的活。”
“而现在打造更优质的武器,耗时会比较长,对熔炉等设备的要求也更高。”
“目前铁匠铺熔炉、铁砧等设备还比较简陋,这影响了我的工作销量,所以我准备等比尔丁忙完之后,委托他来帮我设计一下铁匠铺的新设备。”
“这样可以吗?”
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