第一场败者组决赛,翅膀对阵DC,江秀还是看OB的直播,在他们的YY听他们猜阵容,这次他们猜对了不少,主要是都在乱猜,确实场的两只队伍都不是这次比赛正常选人的队伍。
第一局,翅膀选人很奇葩,又拿出了屠夫,但是不是起航的主力屠夫,而是四号位屠夫。中单选出了蓝猫,一号位沉默,五号位小精灵,三号位大鱼人,阵容没问题app下载地址xbzs,可是被DC选的阵容克制住了。
DC是后选的,最后拿出了一个出乎所有人预料的英雄,中单天怒。中单天怒要是起航打出来不奇怪,但是DC打出来直接让翅膀蒙了,根本没想到换路。
DC的双辅助是蓝胖和光法,把EG阵容的蓝胖还是有可取之处的,那就是用来打线优,健身教练蓝胖可不是是浪得虚名。至于光法则是配合大哥虚空选择的,光法的防守能力可以帮虚空拖后,至于三号位则是前期强力无比的伐木机。
“秀才,翅膀怎么老是选TF啊?”蓝猫中单被天怒完爆,TF选出来真的不知道有什么用,次翅膀屠夫也输了,OB不明白翅膀他们怎么抓着屠夫选。
“他们和我们起航训练的时候用屠夫的胜率是最高的,而且屠夫克制虚空,这把选来是没错,可惜他们该用三号位屠夫的,辅助屠夫一点用也没有,这把有点悬。”清幽爱用法师核心,而屠夫有魔抗,有肉还有前期不俗的爆发,确实打法师很好用,但是对面有伐木机啊,屠夫发育不好根本没用。
“翅膀能不能灵性下让沉默走中?”“没有灵性,还是蓝猫走中。”中路蓝猫对线天怒,根本不是对手,更何况还有蓝胖子帮,蓝猫中路刀都不补到,血量还被耗的很惨。
下路,大鱼对阵伐木机,大鱼是力量英雄,六级前也没有减甲,同样不是伐木机的对手,只是前期在伐木机技能等级低的时候勉强能混。路,沉默和屠夫是勉强能占据优势,但是对面蓝胖赶来后就不一样了。
“精灵呢,小精灵来帮一下啊?”“帮那路?”“路!”“中路!”OB众人看的不是一路,这下也明白了小精灵的难处,所以小精灵谁都没帮,而是自己拉野打钱打到了瓶子。
这时候的小精灵玩法是不出基础装裸瓶子的,小精灵出到瓶子赶来中路,直接用三口瓶子链接蓝猫终于让蓝猫勉强能补刀,到了两分钟,精灵控符让瓶子变满后赶去路。
路三打三,沉默当然比对面虚空厉害,精灵屠夫更是不弱,翅膀路终于占到了点优势,占据优势后,精灵就TP下路,直接链接大鱼人。
大鱼人线也不弱,但是要配冰女才强,小精灵的链接不仅回血还会蓝,所以空蓝的大鱼马生龙活虎,两个踩直接一路追着伐木机敲,眼看就要敲死,关键时刻伐木升了一级,机智的加了一级伐木链锯,勾回了塔下。
大鱼人不依不饶,直接开启冲锋冲塔追,不过因为移速太快精灵跟不,链接断了。大鱼运气也是差,因为没冰女,精灵开局也不在,所以加了两级的被动晕,但是从下路自己塔前一直追到对面塔下,打的有十几下,竟然一个被动晕都没有。
头的大鱼直接冲到对面一塔下的树林追杀,可惜树林没视野,下一个踩也踩空了,精灵赶来,重新链接大鱼人,不过却提出条件就是不能再追了,大鱼只能乖乖听话退走。
这就是翅膀团队的厉害之处了,要是一般人,这时候头肯定接着冲啊,十几下不晕,没人能接受自己人品竟然这么差!
精灵控到一个恢复,信使运来一个雾,带大鱼两个人去中路,伐木机太肉,十几下攻击,打其他人不出被动也杀了。
中路蓝猫刚刚打出瓶子,鞋子都没,看到队友赶来帮忙,开心无比。天怒显然没想到刚冲塔空血的鱼人会满血出现在身后,没有防备,被踩晕。
但是因为鱼人没有主加踩,所以眩晕时间并不久,蓝猫前,没来得及走前接输出天怒就已经醒来。醒来的天怒根本不管身边的小精灵和鱼人,而是对着要前的蓝猫一个沉默和大招,对面没鞋,减速没放,他蓝不够,而是放出了一个一技能。
然后蓝猫就悲剧了,没有鞋子,移速根本不够走出天怒大,进退不得,勉强空血走出了天怒大,但是被随后打出的一技能击杀,天怒也被鱼人随后两下普攻带走,天怒是个脆皮法师,那能顶几下普攻。
“这天怒有点东西,一打三先反杀一个。”“蓝猫太惨了,有鞋子也不会被杀的!”“要我说着蓝猫就该钻野,野区经济不比线少的。”“晚点去没事,这样打鱼人会很肥,鱼人才是翅膀这阵容的节奏点。”
路,复活的天怒没有去中,而是来到了这里。屠夫还以为对面虚空走位失误,一个勾子把虚空勾来,屠夫爆发是足,但是和中单天怒比还是不够看的,虚空没被沉默打死,屠夫就先在天怒手中倒下。
沉默认怂缩塔,天怒回到中路,复活的TF不信邪,再次来勾过来虚空,这次对面没有天怒,只有光法蓝胖,这两位爆发那有天怒高,沉默先打死虚空,对面两人也不敢冲塔。
虚空因为有跳的位移和回血,所以虚空一般很难被击杀的,但是有沉默就不一样了,沉默的最后遗言可以让虚空跳都跳不出来,更不可能回血,是线克制虚空的英雄。翅膀没少被起航用沉默教育虚空,所以才用出了大哥沉默。
可惜实际沉默在其他方面并不克制虚空的,沉默克制虚空只在线,中后期打团反而被虚空克制。沉默克制谜团是因为强控制谜团本身没有输出,沉默大招就可以让谜团大招停止毫无作为,可虚空不是,虚空大招后自己还可以跟输出,即使队友被沉默无法接技能自己也可以输出,大招更不会停止。
翅膀自己习惯用虚空的,但是对克制虚空的手段知道的并不清楚,只是见过起航用,可是此时用的不伦不类。刀塔虽然有英雄克制的说法,但是如果对面很多英雄克制一个英雄的话,反而会变为不克制的劣势阵容。
刀塔是五个人的游戏,你这边两个甚至三个英雄只克制对面一个,那么剩下四个怎么办?正确做法是像这把DC的选择,天怒克制蓝猫,伐木机克制鱼人,单体克制不同的一个英雄才是正确的选择。
中路,蓝猫没去野区,还是和天怒惨兮兮的对线,此时鱼人精灵又赶来帮助,蓝猫从树林走出,想和天怒拼一波。可是刚想动手,天怒反而率先沉默蓝猫,大招减速一技能全部丢到蓝猫头,蓝猫再一次吭都没坑被秒,他这次是有鞋,但是天怒有蓝,有了减速。
同样的剧情再次演,天怒先单杀蓝猫再被鱼人击杀,这次OB众人没有人再说鱼人赚了,而是喊蓝猫去野区发育,没有吹风解沉默真的打不了。
一打三反杀一个后再被杀是很赚的,单杀和以少胜多都是精彩的操作,是被鼓励的行为,得到奖励也远比以多打少来得多。
此时翅膀经济虽然没有多大劣势,但是中路,天怒已经领先蓝猫三千经济了,这是什么概念,天怒已经阿托斯了,而蓝猫刚刚有瓶鞋,再见面就被被秒的份。
翅膀做出了调整,但是不是蓝猫钻野,而是让沉默一个人呆在路,其他四人集合去下路求战,要扭转形势是要靠打的,而不是刷。
伐木机已经满级的被动,一个人在下路无法无天的顶塔推进。精灵链接大鱼,还没有跳的大鱼靠往前冲着要踩伐木机无疑是做梦,不过翅膀有自己的想法,屠夫直接当脸TP。
一个没六的屠夫伐木机当然不怂,就要一套技能带走屠夫,可是勾过去发现还有三个敌人,鱼人冲来踩住链锯冷却的伐木机,蓝猫飞来输出,鱼人点灯,伐木机在四人围殴下刚好阵亡。
“翅膀这波太危险了,这时候的伐木机来三个人绝对被他反杀,还好来了四个!”“对啊,这才是刀塔,光刷钱有什么意思!”“恩,要是其他队,三个力量英雄根本不敢找伐木机打的。”敢打才能打出优势,而不是刷,起航难得的在对线期占据了优势。
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