到年底之前,刘能一直都在做《三国杀》的拓展包和线下实体卡牌的相关工作。卡牌的发售其实并不是特别的赚钱,但是刘能还是要做,必须要做。
一些人可能认为实体卡包蛮赚钱的,可是其实相对于网络版而言,实体卡包的赚钱无非就是差价;但是一套卡牌不过三十来块钱——这个是刘能给这套卡牌的定价,为了能让给多的人玩到这款游戏,而并不会因为卡牌的定价而望而却步。五十来张的卡牌,做工精致的情况下,本身的制作成本就要超过十块钱。而卡包也不可能只是在官网上售卖,更多应该是给桌游店的老板,还需要分成给他们,最后三十来块钱,落在工作室手里的,不过寥寥几块或者十来块钱罢了。
实体卡牌的销售的数量也会远远比线上版本少,应该完全不在一个量级上。所以这块收入对于当前已经达到月入超过一个亿的蓝星工作室而言,并不是一个能够让人提得起兴趣的事情。
然而实体卡在体验的过程中,因为能面对面的交流和对战,其观赏性要更强一些。如果条件允许的话,大家更愿意玩现场,而不是在逼仄的房间里面对着电脑屏幕打牌。
实体卡牌更重要的意义,是支撑起一个大型的赛事。
《三国杀OL》二期的推广已经全面的铺开了,得益于一期效果显著,刘能对谢春娇更加的刮目相看。而且的广告费加码到了300W,相比于之前承诺的价格追加了一百万。效果自然是没有一期那么亮眼,毕竟12月月底到1月初的那个神来之笔的广告效应,可谓是全民新闻了,让不仅仅是《三国杀ol》这款游戏得益,更是让当时的启明星,现在的蓝星游戏工作室群成为现在最炙手可热的游戏开发商。
但是刘能也知道,这其中有很多捧杀的成分在里面,但凡后面的游戏做的不如人意,口碑上的反噬会让蓝星工作室群直接成为众矢之的。
只是他蛮有信心的,他做的第四款游戏并不会折戟沉沙。
有一天刘能到办公室,许玉婷找到他问,“有两个事情想跟你报告一下,一个好消息,一个坏消息,你想听先听哪一个?”
“随便吧,哪有那么多好的坏的消息?”
“好吧,第一个消息是,游戏猴准备对你进行一个专访,让我向你约档期,你看什么时候有时间?”
“没有拒绝的选项吗?”刘能问。
许玉婷有些懵,“拒绝?这可是宣传我们的好机会啊,不应该拒绝吧?”
“好像说的有点道理,那就约吧。今天下午就ok啊,或者明天早上都行,我又不忙。”刘能现在处于半贤者的状态,招来了那么多人,又把最重要的开发任务分给了墨三国不需要自己时刻跟着开发进度,只需要时不时的盯一下就行。工作室群的事情又有张岳阳盯着,自己乐得清闲。
许玉婷瘪瘪嘴,“可羡慕死我了。”
“那好消息是什么呢?”
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