李丽珍显然已经无数次玩过这张地图了,对这个地图了解很深刻,一局玩下来,刘能已经大致对这个地图有了很直观的认知。这段时间他基本上都是把自己所在房间里面去做dota地图,没想到市面上已经出现了moba类的游戏了。
他摸了摸下巴,应该是在思考。李丽珍以为他看了之后觉得自己做的地图太垃圾了有些不好意思,忙说到,“这个地图是国外的一个小组做的,他们是好几个人一起开发才做到这种程度的,你一个人开发,做的不如他们是和能正常的。”
“那倒不是,我就是觉得这个想法还挺有意思,但是有不少的缺点。没有引入金币这种经济概念,只是通过经验这一条维度线来控制玩家之间的差距,过于简单化了;但是让玩家控制英雄的同时,有可以控制小兵,对于操作而言,自然会让复杂性提高很多,但是却不会对对战意识产生太大的影响……”
“对战意识?”李丽珍若有所思,“你说的是操作意识?”
刘能摇头,“不一样的,操作意识和对战意识区别还是蛮大的,你可以认为操作意识是在对线战斗中发挥出来的;但是对战意识,实际上是一种大局观,作为一个多人在线的竞技游戏地图,不应该只看战斗而不看大局。”
刷屏顿时疯狂起来,在这里除了一部分是看李丽珍的盛世美颜之外,还有更多的是因为“3S”这个游戏地图而吸引过来的。这是当前国内外最火的一个地图了,满足了大多数人想要多人在线竞技的需求,而且平衡性相对很不错。这还是在测试版本中,每一次更新版本,大家都能感觉到这款地图带来的巨大改变。
这张地图,在国内外据不完全统计,至少有一千多万的玩家。这个数字,甚至比当前售卖出去的正版游戏的数量还要多,多出来的那一拨,自然是因为盗版资源。
听到刘能这么评价这张地图,顿时很多小将们愤怒不已,好像自己的亲妈被踩了尾巴似的:
“我去,你是哪根葱啊?”
“别以为做出来几款游戏就能指点江山了,3S也是你能瞎评价的?”
“垃圾,脑残,鉴定完毕!”
“NMSL!”
“有本事你也做出来一款这样游戏啊!别光哔哔!”
……
类似这样的刷屏不胜其数,寥寥几条中立的发言也迅速被淹没在辱骂和不屑中。李丽珍无奈的耸了耸肩膀,启唇说道,“大家不要在我的直播间骂人,不然我就下播了。”
因为她,大家逐渐骂声小了不少,刘能撇撇嘴,跟着这群观众顶嘴说到,“还说不得了?这些还是我看玩一遍发现的问题,回头我试玩一下,总结一下这个地图的缺点,你们不得原地爆炸啊?”
刘能一句话说完,原本好不容易安静下来的直播间再次骂声再起。刘能丝毫不气馁,继续跟他们怼,“一群loser没见过世面的样子,劳资我做出来的游戏,比这款游戏好玩一百倍。”
李丽珍以手扶额,眼睁睁的看着自己的直播间在线人数从百万左右掉了二十多万,然后关注量也掉了十几万,怒目看刘能,“看你搞的好事……你赔我的粉丝!”
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