在众多功法里,也有一些另类,连系统的分阶标准都没有达到,但是它就是存在着,而且价格非常便宜,易凡有些好奇这些功法的内容,于是便浏览了一下这些“不入流”的功法的大概情况。
这是一些与修行无关,普通人勤加练习便能掌握的武功,但即便如此面对一般的对手也具有强大的杀伤力,有的甚至也涉及到了剑气等涉及修真的层面,但系统似乎固执地认为,不能调动天地灵气,就不能算修真,于是这些功法,便被归入了“不入流”的行列。
目前自己已经有了各种枪械,中近程的威胁算是有了应对之法,在近身时的敌人也能靠教材里的搏击术或是冷兵器格斗术应对,以易凡现在的体质,他觉得他可以一拳打死一头牛!
但是弓箭还没有什么章法可循,要是能够找到一门专属于弓箭的功法,想必是对以后的电影世界帮助不小,易凡立刻在这些“不入流”的功法之中寻找起了有关弓箭的功法。
片刻,易凡便在系统商店找到了一门有些独树一帜的功法,样子并不算陈旧的线装书上,写着三个大字——“箭斗术”。
真是众多功法中的一朵奇葩,弓箭怎么会用于格斗呢?众所周知弓箭本来就是用于远距离射击的,要是将距离拉到跟前,那还不是等着挨揍的鸡肋?不过易凡觉得这样的想法有些片面,存在必有合理,能让系统收录的功法应该不一般,同时他也很好奇,这门功法里到底记载了什么呢?
一百贡献值的价格着实不算贵,不过少吸一颗灵石嘛,易凡大方地出手将这本《箭斗术》给买了下来。
翻开这本功法,易凡大致浏览了一遍目录,这本书的内容主要分为步射、远射、速射、骑射和斗射五个部分,易凡津津有味地读了下去,虽然古人从上到下从右到左的书写习惯让易凡有些头大,但易凡很快就发现了其中的奥妙。
这真的是一门为杀人而作的功法,实打实的战斗箭术,内容之阴狠毒辣,实属罕见。
开篇就告诉要练习这门武功的读者,这门武功的目的就是为了在战场上杀戮,如果读者无法下定决心杀人,那么就不要练习这门武功;若是已下定决心杀人,或者是已经杀过人,那么很好,这门武功可以教你更有效率地杀人。
真是简洁而鲁莽的开头,不过易凡觉得很有道理,经历过了战争类电影世界的他非常了解战争的残酷,在战场上,你不杀敌人,敌人就杀你。
先是以在地上为基础的步射,再是以射击远距离目标的远射,之后是与连环箭差不多的速射,再后来便是在马上的骑射,最后是在敌人靠近或者近身后,如何用弓箭有效地杀伤敌人。
怎么射,射哪里,整本《箭斗术》都做了详细的解释,距离、角度、风向等因素会影响箭的落点,射击人的哪些部位会让人立即死亡,哪些部位会令人丧失战斗力,哪些部位即便被命中仍能保持一定的战斗力;面对不同防御程度的敌人应选用什么样的箭头……这本《箭斗术》简直就是古代版的狙击手实战教程。
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