竹杖芒鞋轻胜马。上步左击,换步右撩,对身前敌人造成伤害,若成功破除敌人招架,则给其添加“定风波”状态:受到攻击时封招。
自身处于“风波不定”状态下时,该招式变为腿法,打击范围更广。
【吟啸徐行】
莫听穿林打叶声,何妨吟啸且徐行。旋身舞剑,收势猿立,使自身进入“吟啸徐行”状态:成功招架敌人攻击时,自身获得“吟啸”:一段时间内再次成功招架敌人攻击时,可破其攻势,予以反击,击退范围内未招架的敌人一小段距离并使其昏迷。
(反击对霸体无效,可被虚招克制。反击过程为黄霸体状态。提升招式层数,可增加反击伤害)
【风波不定】
风波欲定棍不定,只愿御风搅乾坤。棍舞飞天,旋身踢出手中长棍,自身进入“风波不定”状态,重剑在飞出的过程中,对击中的敌人造成伤害;
“风波不定”:无法使用武器,但可使套路下招式:【山头斜阳】、【竹杖芒鞋】、【烟雨任平生】的射程变远,效果变强,持续一定时间;
重剑飞旋到点选区域后形成“风波剑罡”:剑罡产生瞬间会将周围范围内未招架的敌人吸扯到剑罡中心,并让其禁轻功,且受到持续伤害,剑罡持续其间施展招式【烟雨任平生】、【风波不定】可将重剑收回。(施展该招式时自身处于黄霸体状态)
“风波剑罡”可持续时间为十五秒,未招架的敌人被吸扯到剑罡中心超过五秒时间有几率会出现内伤状态,超过十秒有几率会出现伤残状态,该状态持续十分钟。
内伤状态:玩家所有属性只有全盛时期85%;伤残状态:玩家所有属性只有全盛时期60%,并且部分招式无法施展。
【烟雨任平生】
谁怕?一蓑烟雨任平生。腾空蓄势,力铲划地,对选中目标造成伤害,并定身未招架的敌人。自身处于“风波不定”状态下时,该招式亦可徒手施展,打击距离更远。
【萧瑟半生】
回首向来萧瑟处,归去,也无风雨也无晴。拄剑翻踢,挑敌搅杀,攻击一旦命中,将会强行控制对手无法动作,攻势展开,如秋风扫落叶,连绵不绝,对选中目标持续造成大量伤害。
这一套内功和武学是西门无方花了整整三日挑选出来的的,甚至可以说是为自己量身订造的,《风雨重剑》力大势沉,杀伐无双,但是有两点缺点,一是这套武学重杀伐,轻防御,少灵巧。
而《雁翎功》呢,则正好弥补了《风雨重剑》缺点,特效正好是加闪避伤害和防御伤害,并且还能治疗,绝对的完美搭配,再加上自己的眼睛变异,能更好的分析并发现对手的弱点,这样的配合,绝对是如虎添翼。
也正是因为《雁翎功》和《风雨重剑》的完美配合,西门无方才能孤身一人将一个道观斩尽杀绝,甚至连比自己实力更甚一筹的观主也不得不在他面前饮恨而亡。
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