与此同时,各路大小明星也开始大忙。
在一个个真人秀节目中,一线明星(包括所有具有吸睛力的影视、歌唱、曲艺、体育、模特等)开始玩真人秀,二线乃至三线,甚至淡出江湖多年的‘资深’女神也抖擞精神,披挂上阵。
可以说,近些年的真人秀节目,已然成为了各大卫视攻城略地、抢占收视高地的不二利器。
真人秀和所有文化产品一样,都是‘应天时、接地利、顺人和’的产物。
跟苏尧前世一样,这个世界的华国真人秀节目,起初同样是由欧美真人秀本土化而来。
先是改造了其中使国人产生不适的种种元素,改变了以残酷设计考验人性和以逆淘汰为游戏规则的西方式真人秀,又普遍借鉴了韩式真人秀的娱乐元素。
然后在有迹可循的叙事路径中,通过规则制造出足够的故事;在对立和矛盾中,凸显人与人、人与环境,人与自身的冲突;在人物成长的逻辑结构中,符合现代社会的人格生成的规律,也可以从中得窥全面而赤露的人性展现,为观众提供了猎奇的心态,自然也产生了共鸣的可能。
这一改变,使其获取了东方人喜闻乐见的内核和样貌,也使得真人秀节目以前所未有的裂变方式开始野蛮生长。
然而,毋庸讳言的是,各家电视台借鉴模式的同时忽略了节目的创新,造星的同时又忽视了观众的参与和对观众的服务,展示明星高富帅或白富美的同时轻慢了一般公众心理,一味强调趣味的同时消解了电视应该承载的社会意义。
不少人更是跳出来质疑:“除了窥私、撕逼和秀奇葩之外,真人秀还有没有更好的出路?”
别人有没有苏尧不知道,他脑袋里却装有不少,《极速前进》就是其中之一,只因它的出现,为真人秀开辟了一条社会化与人文化的发展道路。
这么说吧,所有的真人秀节目在设计中,都有一条心照不宣的规则:不设计,无达人!
这一规定的意义在于,以选手的差异化构成节目所需要的‘戏剧性’,但是很多的真人秀节目摒弃了一般民众,把参与的明星进行角色化设定,分为颜值担当、综艺担当、人气担当、搞笑担当等,角色设计让位于戏剧编剧,戏剧化表演取代了生活本色。
这么一来,虽然不至于变成影视剧,但模式也趋于情景化,与真人秀设计也必然大相径庭。
在苏尧看来,《极速前进》在真人秀设计这点上就做得很好,它的MC选取了父母子女、夫妇、兄弟、闺蜜、好友、拍档,同学七种典型,代表了样貌、背景、性格、志趣等各不相同的人物,代表了社会各个阶层的各种心态,亲和、高傲、自我、中庸之道,小舞台,大社会。
《极速前进》将节目做成了社会的‘微缩景观’,指代了芸芸众生,展示芸芸众生在面临环境、人际关系和内心的考验时的本真状态,以期最大程度地激起观众情绪,引发普遍的社会共鸣,让观众生活在一个个‘楚门的世界’里,便捷地图解了整个世界的场景,并让观众借此感受世道人心的起落变化。
真人秀是游戏规则中,人情和人性的真实彰显,如果背离了真,忽略了人,只一味作秀,那就是走得太远,以致忘掉了为什么出发。
所以在苏尧看来,任何矫揉造作的表演式、剧本式的真人秀节目,说不会火太过绝对,但难以长久是可以肯定的。
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