对此,置身事外的场务心里不免腹诽,而其他选手则更多的是感同身受,纷纷热血沸腾了起来。
“...十、九、八...三、二、一,第二组进场!”
不等场务把话说完,怀揣着三分紧张七分刺激心情的王淼便已抢跑,身后一众落后的选手见了,无不纷纷出言控诉。
当然,这只是一个因众选手情绪被调动而引发的小插曲,即便对接下来的竟赛有影响,也是利大于弊。
半刻钟之后,五组选手全员进入博物馆内探索,外头的摄制组也开始收拾仪器,准备转移下一个目的地。
在茶马古道博物馆这里,苏尧设置了‘路障’,那是一种挑战游戏,例如找到特定的东西,购买一种特定的东西,或完成某个特定的任务等。
选手完成任务之后,便可获得下一个任务地点信息——丽江红太阳广场对面的《丽水金沙》演出剧场。
在《丽水金沙》剧场,苏尧设置了‘绕道’,参赛队伍从提供的两件任务中选择一件完成,说白了就是任务二选一。
至于两件任务的内容,是根据话剧演员的一段歌舞表演,选手可在耗时短、相对较难的回答相关问题,以及耗时长、相对简单的复制歌舞之间做选择。
在此之后,选手将再次赶往下一个任务地点,位于丽江县城西面10公里处的拉市海。
有去过拉市海的人应该都知道,这里有两个可供旅客游玩的项目:骑马看景和划船看鸟,任务便是围绕这两个游玩项目而设。
作为最后一个任务地点,苏尧还在拉市海设置了两个关卡,‘快进’和‘让道’。
快进任务的信息和普通任务的信息都在同一张信息卡里,参赛队伍可以决定是否做快进任务,最终第一个顺利完成的队伍,可获得直接去比赛终点签到的优势。
与此同时,要是参赛选手在快进任务中挑战失败,队伍就必须回去再执行普通任务。
再有就是让道,跟之前的回转形式大同小异,不同之处在于,让道是比赛中一支领先的队伍,可强制性地迫使落后于他们的任意一队强制停止比赛三十分钟,而回转则是重做一次任务。
假若参赛选手将所有任务顺利完成,节目的拍摄也就接近尾声了,而最后的终点站,苏尧设在了玉龙雪山东面的一块林间草地——云杉坪。
云杉坪用纳西语说是‘吾鲁游翠阁’,意为殉情之地,约0.5平方公里,海拔3000米左右。
在纳西东巴经典《鲁般鲁饶》中,曾把云杉坪描绘成白鹿当耕牛、赤虎当坐骑、雉鸟来报晓、白雪酿美酒、树上结金果、洁净无苍蝇的理想乐园,即纳西族传说中的‘玉龙第三国’。
参赛选手到达云杉坪之后,需要徒步行进,在其中寻找到终点站签到,即可获得最终的胜利和奖励......
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