最开心的是新玩家,进游戏之后,尽管早有心理准备,但单方面被虐,谁会开心啊?
游戏体验极差!
挡住广场那一波攻势之后,没想到这一次终于碰到了旗(可)鼓(以)相(开)当(虐)的对手了。
利用地形,等大批哥布林过去之后,直接在来路上打开流沙门,大部队出来一堵。
真心想怎么虐就怎么虐。
【传说命运之刃】挥舞着金灿灿的……黄铜宝剑,一剑劈开了对面哥布林的垃圾武器,将那货的脖子一剑两断。
非常和谐的绿色血液喷的老高,溅得满天花板都是。
这货是开着直播的,于是biu站直播间里,扬起密集如雨、整齐划一的弹幕——
【众所周知血是绿色的!】
由于弹幕太整齐,终于有杠精忍不住:【你才特么全身都是绿色的】。
其它格斗或者战斗类RPG游戏,大多有终结技这一设定,基本上就是敌人残血才可以发动,一套招数下来,弄死对方。
然而搞模型,配音乐,音效都是很费功夫的事。某一种怪若是能有两种终结技,那已经是开发商超良心了。
没有一款游戏,不论是单机还是网游,比得上《神弃之地》!
一堆玩家直播,正在表演花式虐杀——
一只龙虾从天而降,一屁股作死一只哥布林。
明明应该是无比残暴的一幕,观众们甚至能看到敌人临死前脸上凝固的惊恐。
下一秒……
好大一坨马赛克。
感觉就像是在《我的世界》里弄死了一只像素风的母牛。
龙虾站起来后,整个下半身都沾满了星星点点的马赛克。
看着惊恐逃走的哥布林,玩家们一点都没怜悯之心。
龙虾钳夹着绿色的头颅,摁在粗糙的墙壁上,硬生生糊墙糊死。
掰断哥布林的小胳膊,按着他们自己的手,用自己的小刀捅死自己。
甚至奇葩的玩家一人捧起一个吓得丢掉武器的哥布林,打开他们的双腿,让他们互相磨柱子磨死。
最绝的是,玩家收录出来的音效全变了。
玩家本人说:“我不知道咋的,我这里听到的是惨叫声。”
出到直播间之后,听到的却是类似小黄人那种变调的电音版‘惨叫声’,全特么变得相当有喜感。
“哈哈哈哈!”
玩家【黎墨隐】表示无奈:“找到原因了,系统有说明,为了避免给玩家带来不适,当怪物惨叫声达到50分贝或以上,将会自动进行和谐处理。现在我这边也是小黄人的电子音了。”
好了,重点来了。
玩家们玩得很欢乐,问题是对面不知道啊!
地下城军队那边看到的只是一群无比凶残的龙虾人和鱼人,像屠夫一样花式虐杀敌人。
他们悍不畏死——即便被包围,战斗至最后一鱼一虾,都决不投降,就算被火烧,被一块块剁肉,都只会说着他们不懂的语言,发出宛若鬼魅的怪笑,然后慷慨赴死。
他们残忍血腥——各种分尸,挖眼断喉,剁手剁叼,涂抹鲜血,鞭尸扬灰……全套流程走下来,虾眼鱼眼一点波动都没。
何止是木有感情的‘撒’手?
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