任务奖励:
奖励一,力量+2,特殊专长『剑客lv1』(可成长)
奖励二,灵魂身体融合时间减少180天
奖励三,一般专长『盲战』
奖励四,经验+2000,体力+11”
拉夏看了下自己的属性面板,自己完成钓鱼日常后,『巨龙之力』天赋增加了两点力量,力量属性达到10点。
现在支线任务也奖励了2点力量,但力量属性仍是10点(6+2+2+2-2)。
6点是自己的基础力量,自己长期的骑士训练获得『训练有素』专长加了2点,『巨龙之力(雏龙)』天赋加了2点,支线任务奖励了2点。
按理说现在力量应该是12点才对,但是被力量修正-2,仍然是10点。
看来埃拉西亚的规则限定了,非职业者各项属性最高只能达到10。
即使自己某项属性实际已经超过10,但是会在规则的作用下被修正到10,剩下的属性还在,但是变成了身体的隐藏属性,需要觉醒职业者后方可显现。
就像自己的魅力属性一样,虽然实际应该是12,但是被修正到10。
奖励二,灵魂融合时间减少180天,意味着自己11岁半的时候,便可以觉醒战斗职业。
虽然被系统主线限定了不能觉醒术士这样的高富帅、法师这样的学霸,只能觉醒卖力气的苦逼骑士(战士),但总比现在“手无缚鸡之力”强。
奖励三,『盲战』今天看见两回了,看来合该与自己有缘啊!
虽然在钓鱼日常三选一的奖励中,自己选择了潜力更高的『巨龙之力(雏龙)』天赋,但是不代表『盲战』专长不强大。
相反拉夏很看重这个专长,五点自由属性没有让拉夏心痛,但是看着『盲战』专长出现在自己面前却不可得,当真让拉夏心痛的无法呼吸。
真是万事万物皆有其冥冥之中的缘分,难道这既是莉莉安娜(鱼)嘴里的命运线?
拉夏瞎分析了一波。
特殊专长拉夏还是第一次得到,看起来应该比一般专长强大,而且『剑客』还是可成长天赋,有搞头。
『剑客lv1』描述:强大的剑客,应该勇于直面对手。效果:当你持剑时,力量检定+1、敏捷检定+1、感知检定+1。特殊:可成长,正面击败不弱于自己的敌人(对手)升级,重复击败相同对手无效,进度1/10。
太强了!
虽然不是直接增加属性,但是同时增加了力量、敏捷和感知三个属性的检定。最关键是,还是可成长专长,估计这是剑客能成为特殊专长的原因。
按这个进度的意思,自己击败了拉尔夫,奖励专长lv1,再击败几个同等级甚至高于自己的对手,估计可以升到lv2。
自己目前战力评价是4,领地内有大把的精锐强过自己,看来每天除了骑士训练之外,还要增加挑战比试的日常。
怎么感觉变成网页游戏的套路了?打怪升级!氪金变强!
系统该不会装的游戏智能吧!?
拉夏吐槽道。
自从系统发放了击败拉尔夫的支线任务之后,拉夏每天都提心吊胆的,甚至最后绝望的考虑要不要挂上“女装大佬”的称号,看看有没有转机。
支线任务感觉就像赌博啊,赢了一夜暴富,输了想跳楼。心脏大落大起的,非常刺激。
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