刨除掉看守俘虏的士兵和战斗损失后,能够用于作战的兵力已经降到了五百人出头。
洛萨知道,是时候结束了。
当他将这个提议告诉其他六位骑士的时候,经过最初的惊讶后,倒也没人提出反对意见。
即便再迟钝的领主,对于士兵的疲劳都是看在眼中的。让这样的士兵在战场上厮杀,损失会如何可想而知。
虽然野蛮人俘虏确实是好东西,但已经积累起作战经验的士兵也不是可以随意狠心舍弃的。
更何况眼下也已经得到了不少野蛮人俘虏,再多的话,管理难度也是个重大问题。
该怎么选择,冷静下来的几位骑士还是有些计较的。
大不了,回去修整一番,再去抓那些躲藏的野蛮人溃兵好了。
提议得到认可的洛萨也很满意,除了解决与几位贵族相同的问题外。洛萨还有另一个考量。
随着贵族们踊跃加入战场,加上自己所部取得的战果,到目前为止,成规模的野蛮人部队已经所剩不多。就连几百人的野蛮人小队,也只剩下二十来支。
显而易见的是,距离入侵公国的野蛮人彻底失败的日子,也就在这几天了。
对于一开始,目的就是快速解决野蛮人入侵危机的洛萨而言,自己的任务已经结束了。
4月6日,停止行动的联军修整了一日后,正式解散,各自押送缴获的物资和俘虏返回。
本来洛萨是打算留下少量部队去找提斯特子爵,一直待到战争结束,以此来显示自己存在感的。
不过仔细想了想,洛萨还是率队直接返回了。
凭他在这场战争中的贡献,已经不需要特意去展示。继续留下来,还容易引起其他贵族的不满。
因为士兵体力损耗严重和俘虏数量太多的原因,本来正常行军三天就差不多的路程,返回时足足耗去了一周的时间。
一直到12日晚上七点,加快了速度的队伍才在黄昏最后一点余光中,抵达了莫温镇。
四百多名士兵加七百多名野蛮人俘虏的队伍,一下子惊动了渐渐归于平静的小镇。
因为偏远导致信息传递落后的原因,慌乱的镇民甚至以为小镇是遭到野蛮人攻击了。
直到看见一个个虽然装备有些破损,但腰杆挺直,精神状态饱满的士兵时,因误会产生的恐慌感才被解除。
随后在士兵押送下进入小镇的,状态十分狼狈的野蛮人俘虏,则让悄悄躲在房间窗户旁偷看的镇民们,情不自禁地发出冲天的欢呼。
很快,冲出房间的镇民便在街道两旁形成拥挤的人群。以掌声和欢呼为凯旋归来的将士们送上祝福和庆祝。
果然,人们虽然讨厌战争,但却又偏偏喜欢胜利呢。l0ns3v3
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